@foofi

Ich hoffe inständig, daß sich Crytek das noch einmal überlegt mit dem internen Betatest da ich aus eigener Erfahrung weiß, daß die nicht halb so viel Feedback bringen wie "Public" Betatests. Zwei Hauptargumente sind die Vielfalt der Hardwarekonstellationen die es im Hause Crytek sicher nicht geben wird und die Tatsache das bei einem internen Betatest sich fast keiner des Cheatens und Bugusing annimmt - was sich später als sehr unangenehm für die Community erweisen kann.

@Mykill_Myers

Also das is so'ne Sache..

Frage 1 kompromisiert meine Anonymität (die ich sehr schätze :P)
Frage 2 kostet mich 300.000€ wenn ich sie öffentlich beantworte
Frage 3 beantworte ich dir gerne:

Ich bin (einer der) Lead-Designer für Projekte. Meine Aufgabe ist es den grundliegenden Stil für unsere Projekte vorzugeben, sprich Branding (Logo/Farben/Thematik), Userinterface, Promotional Concepts, etc und trage auch meinen Teil zur Hauptkonzeptionierung der Titel bei.

Grafiker bin ich jetzt seit ca. 10 Jahren, wovon ich den Großteil aber selbständig war. Das Angebot der Spielefirma war aber so verlockend das ich mich entschieden hab da mitzumachen und habe es nicht eine Sekunde bereuht, denn ich kann mir keinen besseren Job und nettere Kolegen für mich vorstellen

Tut mir leid das ich dir die beiden anderen Fragen nicht beantworten kann, ich hoffe du hast dafür Verständnis.

Cheers,
Denzer

PS: Was ich verraten kann, ist daß du unsere/n Publisher 100% kennst, wir ein relativ großer Laden sind und auch durch Fernsehwerbung vertreten sind.. also kein kleiner Hinterhofladen