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Thema: OnLive - Die Gaming Revolution?

  1. #31
    Semi Pro Avatar von CaptainAwesome
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    Naja da ham wirs ja , bis max 720p.
    In solch einer niegrigen Auflösung schaut jedes Spiel auf nem größeren PC-Moni nicht sehr toll aus.
    Auf dem Fernseher ist das natürlich wieder eine andere Sache

  2. #32
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Zitat Zitat von MasterOfShizzle Beitrag anzeigen
    Naja da ham wirs ja , bis max 720p.
    In solch einer niegrigen Auflösung schaut jedes Spiel auf nem größeren PC-Moni nicht sehr toll aus.
    Auf dem Fernseher ist das natürlich wieder eine andere Sache
    Ich weiss ja nicht wie ihr dazu steht, aber ich geb mich grafisch ab 720p + 4xAA + 8xAF bereits zufrieden.
    Klar ne höhere Auflösung sieht immer besser aus, ist aber nicht immer unbedingt ausschlaggebend.
    Was hab ich z.B. von 1080p wenn das Spiel nur poplige 256x256 Texturen verwendet. *hust*... GTA...

  3. #33
    Prophet
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  4. #34
    The Dude Avatar von doublebart
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    Ich hab mir mal die ganze Präsentation angesehen(sollte auch in tig3r0023s Post zu finden sein) und muss sagen, dass ganze ist schon sehr sehr interessant!

    Wenn das mit den Ressourcen klappen sollte(natürlich auf der ganzen Welt, gestartet wird ja in Nordamerika) dann könnte ich mir darin, zumindest in ählicher Form, durchaus die Zukunft des spielens vorstellen!

    HDTV spielen wird durchschnittlich etwa 2 MBit benötigen. 4-5Mbit gelten einfach als Optimum.
    Es besteht die Möglichkeit, dass der vorhergehende Beitrag:
    a: Tatsächlich ernst gemeint ist. b: Ironie und/oder Sarkasmus enthält. c: Ungelogen nur zur Erheiterung der Allgemeinheit dient. Wer den möglicherweise enthaltenen Witz versteht, soll lachen. Wer nicht, soll ihn ignorieren.


  5. #35
    Semi Pro Avatar von ratze
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    Crytek hat sich das Konzept offenbar schon in der Vergangenheit angeschaut - zumindest in der Theorie.

    Zitat Zitat von eurogamer.de
    "Wir haben 2005 unsere eigenen Nachforschungen zu diesem Thema durchgeführt und ungefähr 2007 damit aufgehört, weil wir Zweifel an der Wirtschaftlichkeit hatten. Zu dieser Zeit war Bandbreite aber auch teurer", so Yerli.

    "Wir nahmen an, dass es mit der Weiterentwicklung von Bandbreiten und Anschlüssen in den Haushalten zwischen 2013 und 2015 lohnenswerter sein würde."

    "Sie müssen also schnelle Bandbreiten und Konnektivität zur Verfügung stellen, damit sich solch eine Technologie auszeichnen kann. Da es also von jemand anderem abhing, entschieden für uns dafür, zu warten."
    Quelle: eurogamers.de

  6. #36
    Prophet Avatar von Sensman
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    Ist das also sowas wie Browsergames bloß in geil? GEIL!
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  7. #37
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Glaub die Beschreibung 'Browsergame nur in geil' triffts ganz gut. ^^

  8. #38
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    Hmmm,schon mal dran gedacht wie viele Arbeitsplätze vernichtet würden wenn sich das mal weltweit durchsetzen sollte?

    Nur noch 08/15 Hardware nötig,keine DVD´s mehr usw.
    Da scheinen sich die Entwickler wohl keine Gedanken drüber gemacht zu haben.
    CPU:I5 4670K; GPU:ASUS R9 290 4GB; Ram:16GB G.Skill RipjawsX DDR3-1600
    MB:Gigabyte Z87-HD3; HD:2xSATA 500GB; Windows7 64bit;

  9. #39
    Professional Avatar von SWZOCKER
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    Zitat Zitat von Adenan Beitrag anzeigen
    Hmmm,schon mal dran gedacht wie viele Arbeitsplätze vernichtet würden wenn sich das mal weltweit durchsetzen sollte?

    Nur noch 08/15 Hardware nötig,keine DVD´s mehr usw.
    Da scheinen sich die Entwickler wohl keine Gedanken drüber gemacht zu haben.
    Die wollen auch Geld machen da ist das denen egal was mit anderen passiert
    Edit by WarpSpeed: Cooles Sig-Bild aber leider zu gross, sorry ;-).

  10. #40
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    @Adenan: Deswegen wird sich das auch nicht durchsetzen.

    Wird wohl nicht mehr als ein Nischenprodukt werden, für jene die sich keinen HighEnd-PC leisten können.

    Die Hardwareindustrie seh ich darin nicht gefährdet, denke das werden andere auch so sehen.

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