-
VIP
@ Venom30
zu 1. Nimm z.B einfach die Scar.xml und benenne sie um. Danach fügst du einfach den Pfad zu dem Objekt an der passenden Stelle
in der .xml ein. Es wird jetzt aber wahrscheinlich so sein, dass du dein Objekt in der oberen Mitte des Bildschirmes sehen wirst, aber das
kannst du so nicht ändern. Dafür brauchst du eine .chr.
zu 2. Du musst den Spieler mit dem "Game:ActorSensor" verbinden und nicht das Objekt.
Stichworte
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
-
Foren-Regeln