@ Pat:
Klar lädt der die Mod, hab im Ordner "Mods" einen Ordner Warhead genannt, dann die 3 Pak darein kopiert, hinter der Editorverknüpfung bei Ziel "...\Editor.exe" -MOD Warhead" eingegeben und dann hat der die auch geladen, wenn man ein ungültges Ziel angibt öffnet sich der Editor ja nicht, sondern eine Fehlermeldung erscheint...
Was mich wundert: Auch wenn ich mir die pak's mal so genauer ansehe, hab ich kein hinweis auf die neuen Waffen oder ähnliches "FGL40", "AY69" oder so
@ Flow groover
Da, wo du auch andere Objekte findest und zwar in der "RollupBar/GeomEntity" (z.B). Wenn du es genau
wissen möchtest, dann öffne die "Warhead_Objects.pak" und schaue dort in den Ordner "Objects". Ab hier
ist die Hierarchie gleich der in GeomEntity oder Bursh.