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Thema: Crysis - Neue Armtexturen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Zitat Zitat von Mykill_Myers Beitrag anzeigen
    Ihr habt aber auch ein andere Vorstellung von einem 3D Artist.
    Für gewöhnlich sind "Modder" mehr oder weniger alles Könner.Nichts richtig gut,reicht aber um etwas auf die Beine zu stellen.Nur in den seltesten Fällen verirren sich auch richtige 3D Artists in die Szene und dann staunt Community(siehe Eclipse,Mechwarrior) .

    Erwartungen etwas runterschrauben Leute.
    Zum Spielen reicht es(hoffentlich)
    Warte, du sagst Fortran wäre "nicht richtig gut"?

    Er ist einer der wohl aktivsten und besten Moddern die für die Community arbeiten. Soviele High-Quality Releases wie er hat kaum einer.

  2. #2
    VIP Avatar von foofi
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    Bevor ich über "alle" urteile, sage ich "machs besser"

    Myers hier wird scharf geschossen. Notfalls werfen wir Mods ne Atombombe... wenn sich zwei streiten freut sich der Mod.

  3. #3
    Semi Pro
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    @Foofi
    Ich soll es besser machen?Mit solchen Standardsprüchen lasse ich mich nicht aus der Reserve locken! ho ho
    Nein Spaß

    Die Arme sind cool
    Alles was Variation ins Spiel(sprich Crysis) bringt, ist gut.

    Edit by foofi:

    edit by Myers: wow Pat21 ein neuer Smiley in deinem Repertoire? Ich dachte schon du hast den hier reserviert hehe

    Edit by Pat21:
    Hehe, ja, man muss auch mal was anderes ausprobieren, aber dieser () gefällt mir einfach so gut.
    Geändert von Mykill_Myers (26.03.2009 um 18:32 Uhr)

  4. #4
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    Was ist das denn für ein bescheuerter neuer Thread-Name?

    Das ist nicht nur ein Skin, sondern die Arme wurden komplett neu modeliert...

    Edit by Pat21:
    Habe es ja schon wieder geändert. Habe mich da vertan. Sry

    Edit by me:
    Man, ich habe mich wieder viel zu heftig aufgeregt .D

  5. #5
    Prophet Avatar von Sensman
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    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  6. #6
    Professional Avatar von Spay
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    Ich find die arme so Lasch irgendwie er/sie sollte die mal muskülöser machen
    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
    Effekte/

  7. #7
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    also die armee sind schon nice, hat jemand zufaelliger weise ahnung oder in tut wie man arme in 3ds max 9 importieren kann, sodass ich ne waffe mit denen animieren kann ?

    also ich red jetzt nicht von den armen hier, mehr allgemein ^^

    MfG

    LandsHeer

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