jo ist halt so bei Warhead das späte aufbauen und so was bei Crysis nicht der Fall war
wie schon gepostet sieht mit r_texturesstreaming=0 besser aus, r_usepom 0 macht die Bodentexturen schärfer wenn AF im Treiber an ist
mit den Himmel ist glaub so gewollt, und der schwarze Rand müsste von SSAO kommen
http://en.wikipedia.org/wiki/Screen_...ient_Occlusion





Zitieren
