Geändert von Robin (20.09.2008 um 22:30 Uhr)
@ Turnschuh
Ich glaube, die sind in der "Level.pak" abgespeichert,
in einer Xml-Datei (moviedata.xml).
Das wird dir aber auch nicht viel nützen, da du diese nicht öffnen kannst.![]()
SInd die Dateien cooked oder wie? Sonst gibts doch bestimmt irgendwas zum öffnen.
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@ Fnac
Du kannst die Datei schon exportieren, aber was willst du dann machen.
Du könntest es nur mal so probieren :
Du erstellst eine neue Map ("GenerateSurfaceTexture", "ExportToEngine", "Save", "Close").
Dann müsste in dem Levelordner eine neue "Level.pak" sein. Diese könntest du dann
öffnen und die exportierte Datei einfügen. Jetzt die Map starten und schauen,
ob es geht.
Anmerkung: Ich bin mir nicht sicher, ob das geht.