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Thema: Bestimmte Effekte erst ab mind. Shader 3.0 ?

  1. #41
    Professional Avatar von Biggreuda
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    Zitat Zitat von *sani Beitrag anzeigen
    ich weiß auch net....viell mal bei crytek anfragen?
    viell supporten die das ja nen bisschen...
    Da habe ich gemischte Gefühle. Schließlich werden die diese Effekte wohl nicht ohne Grunde entfernt haben. Da die in der Beta aber gut funktioniert haben hege ich aber einen leisen Verdacht dass es was mit der "Zusammenarbeit" mit Nvidia zu tun haben könnte...
    ​​

  2. #42
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    also man könnte versuchen ps 3 vorzuteuschen
    dann denkt die engine das man ps 3 hat und schaltet die effekte frei, die bei uns sowieso funktionieren

    das tool heißt DX tweaker
    aber wie man damit die effekte freimachen kann weiß ich nicht

  3. #43
    Erfahrener User Avatar von El Hanfo
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    frisst sowas nich zu viel leistung?

  4. #44
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    nein bei mir irgendwie nicht

    keine schatten oder hochauflösende schatten (die ich selber freischalten musste) ist egal, die performance ist gleich geblieben

  5. #45
    Professional Avatar von Biggreuda
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    Alos ich hatte bei eingeschalteten Sunbeams, Schatten sowie Tiefen- und Bewegungsunschärfe bei 1680x1050 noch zwischen 6 und 20 fps. Wenn man da nur einschaltet was man mag und auch die Auflösung runter setzt dann dürfte durchaus noch ne anständige Framerate drin sein.
    ​​

  6. #46
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    Frage "Normale" Schatten mit x850pro möglich?

    Hallo an alle, die sich hier rumtreiben.
    Ich habe eine x850pro und folglich keine Schatten. Bisher habe ich das Problem teilweise gelöst, indem ich eine .cfg-Datei für 256x256Pixel Schatten(bei Einstellung low) in den CVarGroups-Ordner kopiert habe. Ist es auch möglich mittels einer .cfg Schatten darzustellen, wie sie normalerweise bei medium oder high sind?

    Gruß
    Ein (zorniger, weil beta-kenner)Leidensgenosse

  7. #47
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    Standard Nvidia zahlt 4 Millionen für Ingame-Werbung

    http://www.gamestar.de/news/pc/spiel...71/crysis.html

    vielleicht nicht nur für die werbung...

  8. #48
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    Zitat Zitat von arrgg Beitrag anzeigen
    http://www.gamestar.de/news/pc/spiel...71/crysis.html

    vielleicht nicht nur für die werbung...
    ´
    O_O

    ja is ja mal ne geile Meldung...
    Aber das war ja von vornherein klar das NVIDIA Crytek ordentlich sponsort wenn es sich auch auf ihren verkauf niederschlägt....

  9. #49
    Professional Avatar von Biggreuda
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    Zitat Zitat von arrgg Beitrag anzeigen
    Hallo an alle, die sich hier rumtreiben.
    Ich habe eine x850pro und folglich keine Schatten. Bisher habe ich das Problem teilweise gelöst, indem ich eine .cfg-Datei für 256x256Pixel Schatten(bei Einstellung low) in den CVarGroups-Ordner kopiert habe. Ist es auch möglich mittels einer .cfg Schatten darzustellen, wie sie normalerweise bei medium oder high sind?

    Gruß
    Ein (zorniger, weil beta-kenner)Leidensgenosse
    Lade einfach diese autoexec in deinen Crysis Hauptordner und du solltest deine Schatten haben.
    Für die "512" in der Datei kannst du natürlich auch andere Werte wie "256", "1024" oder "2048" eintragen.
    ​​

  10. #50
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    Standard danke

    hat geklappt.

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