also ich habe eine 7900 gto die ich (annähernd) auf 7900gtx niveau getaktet habe. verwenden tue ich den aktuellen beta treiber von nvidia. bei einer auflösung von 1680x1050 (22" 16:10) kann ich das spiel mit niedirgen shadern und postprocessing mit durchschnittlich 35-40fps spielen. stell ich die shader in dieser auflösung auf mittel reduziert sich die framerate auf die hälfte was ich für kaum spielbar halte. schraube ich die auflösung runter kann ich den 22" nicht ausnützen was auch sehr schade wär und die frames bekomm ich dann trotz niedriger auflösung auch nicht mehr auf ~40. daher mein tipp: lieber shader und pp reduzieren aber dafür nicht an der auflösung bzw. den texturen sparen. macht das ganze gut spielbar, allerdings gehen so halt manche optischen highlites verloren.




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