Ah cool danke, werde ich heute mal ausprobieren. Bin mal gespannt ob, dass so gut klappt mit der Steuerung wie in Battlefield 2
Ah cool danke, werde ich heute mal ausprobieren. Bin mal gespannt ob, dass so gut klappt mit der Steuerung wie in Battlefield 2
ich werde mir warsch im game verstellen das ich mit A und D den heli drehe und ihn mit der maus neige.
aber sonst isses cool das heli fliegen![]()
Also ich bin schon fleißig am üben mit der Steuerung. Denn ganz ehrlich: Wenn man die Steuerung von BF2 gewohnt ist, dann ists sehr umständlich den Heli in Crysis zu fliegen. Gerade die Sache, dass man sich mit der Maus nach rechts und links umschaut und nicht mehr mit D und A ist das größte Problem bei mir.
Aber Übung macht den Meister![]()
BF 2 Heli Steuerung is für mich die am bestn gelöste. In BF Vietnam fand ich sie auch super. Aber die in Crysis sagt sie mir überhaupt nich zu. Der heli bewegt sich einfach nich so natürlich wie in BF![]()
@Mento5
Wennde dich mit nem heli Überschlägst kannste hin danach wegschmeißen.^^ rein technsich ist es Möglich, aber die Kiste verzieht dabei dermaßen das das Ding schrottwert hat.^^
@scratch
Ja richtig. Hier mal ein paar Screens damit du siesht was ich meine.^^
Meine Einstellungen, Auflösung 1280x1028
Das wär für mich optimale Distanz für einen Angriffsflug, man sit nahe genug um ein ziel aufs Korn zu nehmen und zu beschießen. Der Jeep ist zu erkennen, die Infanterie eben nicht.
Ok hier hab ich ne kleine Runde gedreht und fliege von dem Berg aus an. Das ist der Punkt wo ich den 1. (!) Infanteristen sehe.
Ab hier sehe ich die restlichen Infanteristen.
Fazit:
Ich muß extrem nah ran um sie zu sehen und wie dem einen doer anderen auffällt der schon geflogen ist, bin ich doch schon was fltoter unterwegs, ich muß ja auch den Boden sehen können. Und die Infanteristen ploppen immer so, also unterhalb des Fandekreuzes auf, das führt dazu ich muß den Heli stärker neigen um zu treffen, was dazu fhürt das ich schneller fliege. Im endeffekt kann ich höchstens 2-3 ungezielte schüsse/Raketen abgeben bis ich auch shcon wieder wenden muß. Und in der Zeit bin ich schön Zielscheibe. "-.-
Traceless:
Die Bilder sind mir nicht unbekannt, sieht bei mir etwa genauso aus. Das sind aber keine "gefühlten 10 Meter" (ich dachte das meinst Du ernst), deshalb würde ich meinen, dass es so normal ist. Im Multiplayer sieht es vermutlich anders aus, Spieler sind ja keine Bots und werden hoffentlich dementsprechend anders behandelt.
Ich finde A und D sind ziemlich nutzlos bei Crysis, weil der Heli echt aaaaarschlangsam seitwärts fliegt.
If you want to see them cry, poke `em in the eye!
Put their fingers in the socket and watch them fry.
Taxi drivers must die!