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Thema: Crysis SP Demo - "Eigene Maps" Diskusionsthread

  1. #251
    Newbie Avatar von scanner
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    @ Pleezefragme
    Zitat Zitat von Pleezefragme Beitrag anzeigen
    ....falls du es hinbekommst models einzubinden......
    Wenn das klappt gerne. Suche allerdings immer noch.....

    gruß
    scanner

  2. #252
    User Avatar von killingspree
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    Habe auch mal ne kleine Map gemacht. Übe aber fleißig weiter ;D





    Ich weiß ist nichts allzu dolles aber ist doch immer wieder lustig
    die kleinen bösen Koreaner in ihrem Häuschen in die Luft zu jagen ^^
    Ich denke mal so an sich sieht sie nicht schlecht aus.


  3. #253
    Semi Pro Avatar von jodob
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    jo, fürn anfang ganz ok, missionen bei nacht sind einfach cool

    könntest du die map vllt mal uploaden?

    hab ansonsten mal 2 fragen:

    1. wie kriegt ihr die 3. person ansicht hin? ich krieg nur die ego perspektive... oder is das nur im editor möglich?

    2. kann man neben festen zeiten auch zeitübergänge einstellen?

    ich würde gerne mal in so ner art zeitraffer sehn wie sich von stockdunkel bis sonnenaufgang die realtime beleuchtung ändert... in nem zeitraum von ca 2 minuten

    könnte man das modden?
    Geändert von jodob (07.11.2007 um 21:42 Uhr)

  4. #254
    User Avatar von killingspree
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    Ja klar kann ich machen.

    Ähm du kannst doch einstellen ab wann die Sonne auf geht und wann unter.
    Und wie schnell der Tagesablauf von statten geht.

    Third Person View geht bestimmt auch Ingame mit nem Consolen Befehl (weiß den leider net)
    Editor = F1 Taste

    Finde Nachtmissionen auch sehr geil

    Meine Map
    http://www.file-upload.net/download-..._test.cry.html

  5. #255
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    N1 thx!
    nur leider greifen einen die gegner nicht an
    Man muss noch auf AI -> Generate all navigation drücken^^
    aba n1 n1

    Edit: ach, und ich würd lieber graß textruren nehmen also auf der insel, nachm strand, nich die ganze insel voller sand^^ sieht sons komsich aus mit dem graß
    Geändert von AndyIII (07.11.2007 um 22:06 Uhr)

  6. #256
    User Avatar von killingspree
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    Öh an wen geht das n1 Thx grad? ^^

    Ja net wundern hab die Gegner in meiner Map net mit Flow Path oder so ausgestattet. Sind daher etwas dumm geraten ^^

    Ist eigentartig mit dem Grass ich weiß :P
    Sollte mehr so Dünensand sein da gibts ja auch solch dürres Grass.

  7. #257
    Erfahrener User Avatar von poomuckel
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    Standard Physis (Demonstration der Physik)

    So wie ich das verstanden habe kann man hier eigene Maps/Level vorstellen - dann mach ich das doch gleich mal

    Und zwar habe ich mir spontan vorgenommen, kleine Inseln zu erstellen, die zwar vielleicht grafisch nicht sooo viel hermachen, dafür aber alles an Aufmerksamkeit auf die Physik legen und diese bestmöglich nutzen und vorallem präsentieren sollen. Das habe ich schon damals bei Far Cry gemacht und dabei auch drei Maps veröffentlicht (damals noch als "tin00dle").

    Ich habe mich bis heute erst einmal mit den Grundlagen des Editors beschäftigt (ist schon ein gutes Stückchen anders als die erste Version) und soeben mit dem Bau angefangen. Vom "Dosenwerfen" mit Fässern (geht dank "MAXIMUM STRENGTH seeehr gut ) bis hin zu allen möglichen Explosionen und Kettenreaktionen soll letztendlich alles vertreten sein. Wer Ideen hat kann sie mir ja mitteilen, ansonsten werde ich hier einfach hin und wieder neue Infos/Bilder etc. posten und dann hoffentlich schon bald eine erste Version




    Hier noch zwei weitere Bilder, man sollte allerdings nicht zuuu viel erwarten (Auf den Häusern hinten stehen Soldaten und explosive Fässer, sieht man bei den BIldern nur nicht so gut [Spektakulärer ist es wenn man das untere Fass wegschießt bzw. wegzieht, der arme Soldat ])



    Wer mal eine der Maps die ich für Far Cry gemacht habe jetzt noch antesten möchte - GameSpot.com hat sie noch

    http://www.gamespot.com/pc/action/fa...d_6096466.html
    http://www.gamespot.com/pc/action/fa...d_6099594.html
    http://www.gamespot.com/pc/action/fa...d_6099593.html
    Geändert von poomuckel (07.11.2007 um 22:58 Uhr)

  8. #258
    Prophet
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    wenn du fertig bist ,uploadest du die map dann?
    hört sich nämlich interessant an!

  9. #259
    Semi Pro Avatar von Waldmaista
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    nette idee, wieviele inseln/physikstationen sollens denn letztendlich werden?

    cool wär eine station, bei der ein heli vom himmel in eine hütte fällt
    ~ Gigabyte GA-P35-DS3 ~
    ~ Intel E6750 Boxed ~
    ~ 2x1024MB OCZ ~
    ~ Zotac 8800GTS 640 ~


  10. #260
    R.I.P. Avatar von Black_Death
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    Wann kann man die Maps Downloaden?

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