jo, fürn anfang ganz ok, missionen bei nacht sind einfach cool
könntest du die map vllt mal uploaden?
hab ansonsten mal 2 fragen:
1. wie kriegt ihr die 3. person ansicht hin? ich krieg nur die ego perspektive... oder is das nur im editor möglich?
2. kann man neben festen zeiten auch zeitübergänge einstellen?
ich würde gerne mal in so ner art zeitraffer sehn wie sich von stockdunkel bis sonnenaufgang die realtime beleuchtung ändert... in nem zeitraum von ca 2 minuten
könnte man das modden?
Geändert von jodob (07.11.2007 um 21:42 Uhr)
Ja klar kann ich machen.
Ähm du kannst doch einstellen ab wann die Sonne auf geht und wann unter.
Und wie schnell der Tagesablauf von statten geht.
Third Person View geht bestimmt auch Ingame mit nem Consolen Befehl (weiß den leider net)
Editor = F1 Taste
Finde Nachtmissionen auch sehr geil
Meine Map
http://www.file-upload.net/download-..._test.cry.html
N1 thx!
nur leider greifen einen die gegner nicht an
Man muss noch auf AI -> Generate all navigation drücken^^
aba n1 n1
Edit: ach, und ich würd lieber graß textruren nehmenalso auf der insel, nachm strand, nich die ganze insel voller sand^^ sieht sons komsich aus mit dem graß
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Geändert von AndyIII (07.11.2007 um 22:06 Uhr)
Öh an wen geht das n1 Thx grad? ^^
Ja net wundern hab die Gegner in meiner Map net mit Flow Path oder so ausgestattet. Sind daher etwas dumm geraten ^^
Ist eigentartig mit dem Grass ich weiß :P
Sollte mehr so Dünensand sein da gibts ja auch solch dürres Grass.
So wie ich das verstanden habe kann man hier eigene Maps/Level vorstellen - dann mach ich das doch gleich mal
Und zwar habe ich mir spontan vorgenommen, kleine Inseln zu erstellen, die zwar vielleicht grafisch nicht sooo viel hermachen, dafür aber alles an Aufmerksamkeit auf die Physik legen und diese bestmöglich nutzen und vorallem präsentieren sollen. Das habe ich schon damals bei Far Cry gemacht und dabei auch drei Maps veröffentlicht (damals noch als "tin00dle").
Ich habe mich bis heute erst einmal mit den Grundlagen des Editors beschäftigt (ist schon ein gutes Stückchen anders als die erste Version) und soeben mit dem Bau angefangen. Vom "Dosenwerfen" mit Fässern (geht dank "MAXIMUM STRENGTH seeehr gut) bis hin zu allen möglichen Explosionen und Kettenreaktionen soll letztendlich alles vertreten sein. Wer Ideen hat kann sie mir ja mitteilen, ansonsten werde ich hier einfach hin und wieder neue Infos/Bilder etc. posten und dann hoffentlich schon bald eine erste Version
Hier noch zwei weitere Bilder, man sollte allerdings nicht zuuu viel erwarten (Auf den Häusern hinten stehen Soldaten und explosive Fässer, sieht man bei den BIldern nur nicht so gut [Spektakulärer ist es wenn man das untere Fass wegschießt bzw. wegzieht, der arme Soldat])
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Wer mal eine der Maps die ich für Far Cry gemacht habe jetzt noch antesten möchte - GameSpot.com hat sie noch
http://www.gamespot.com/pc/action/fa...d_6096466.html
http://www.gamespot.com/pc/action/fa...d_6099594.html
http://www.gamespot.com/pc/action/fa...d_6099593.html
Geändert von poomuckel (07.11.2007 um 22:58 Uhr)
wenn du fertig bist ,uploadest du die map dann?
hört sich nämlich interessant an!![]()
nette idee, wieviele inseln/physikstationen sollens denn letztendlich werden?
cool wär eine station, bei der ein heli vom himmel in eine hütte fällt![]()
~ Gigabyte GA-P35-DS3 ~
~ Intel E6750 Boxed ~
~ 2x1024MB OCZ ~
~ Zotac 8800GTS 640 ~
Wann kann man die Maps Downloaden?