http://www.chip.de/news/c1_news_26494096.html
les dir mal das durch , der rest erübrigt sich von selbst , hab dx10 für XP und es funktioniert .
http://www.chip.de/news/c1_news_26494096.html
les dir mal das durch , der rest erübrigt sich von selbst , hab dx10 für XP und es funktioniert .
---Gott kennt Gnade , ich nicht---
Das es versucht wird, weiß ich auch...aber dass du DX10 für XP hast, glaub ich erst, wenn du mir n Beweis gibst, dass es auch den Weihnachtsmann gibt. Oder du sagst mir genau, wo ich es finde und wie man es genau einbindet, damit meine Karte zb auch unter XP die Shader 4.0 verwendet etc.
Ja, über dieses Alky Projekt hab ich auch schon gelesen....
Darf man fragen was das heißt: "Du hast Dx10!" ?
Wie hast du das angestellt? Poste mal bitte dein System und dann, wie du es gamacht hast bitte.
Geändert von DerBaron (13.11.2007 um 10:53 Uhr)
mehr brauch ich dazu nicht sagen oder?
http://crysis.4thdimension.info/foru...6&postcount=91
Ich habe die veränderten cfg files im CVarGroups Ordner und auch die game.cfg von Windowman benutzt. Wollt' nur mal fragen, ob das Wasser genau wie unter DX 10 aussieht, weil ja viele meinen es würde auch unter DX 9 möglich sein. Hab zwei screenshots gemacht von 'ner Usermap von der crysisnews.de Seite. Würde gerne wissen ob es jetzt die VeryHigh Specs sind oder nicht. Bildschirmauflösung:1024x768
[I]Gigabyte MA770-UD3
Athlon II X4 620
4 GB RAM DDR 2
Powercolor 5750 1 GB
Win 7 Ultimate (x86)
Wird man die "getunte" Cfg. von Morpheus eigentlich auch in der Full Version nutzen können, oder geht das nur in der Demo?