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Thema: DX10 Effekte auch unter WindowsXP

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    ich greife mal ein paar der einzelnen Settings hier auf und erkläre und vergleiche Sie: (Screenshots sind alle mit alles auf High + dem jeweiligen very high Feature, alles unter XP DX9)

    r_sunshafts=1

    Dies macht die "Schattenstrahlen" die die Sonne in der Luft wirft wenn man in ihre Richtung schaut.. siehe hier:



    r_WaterRefractions=1
    r_WaterReflections=1
    r_WaterUpdateFactor=0.05
    e_water_tesselation_amount=10
    e_water_tesselation_swath_width=10
    r_WaterUpdateDistance=0.2
    r_WaterCaustics=1
    r_WaterReflectionsQuality=4
    e_water_ocean_fft=1
    q_ShaderWater=2
    r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate = 0.05

    Dies erhöht generell die Qualität des Wassers. Reflektionen und Lichtbrechungen werden eingeschaltet/verbesstert und das Wasser sieht "3-dimensionaler" aus. Siehe hier:



    r_UsePom=1

    Dies schaltet "Parallax Occlusion Mapping" ein. Eine Art besseres Bump-Mapping, welches die Texturen tatsächlich 3-Dimensional hervorstehen lässt. Steintexturen wie im unteren Screenshot werden dann wirklich 3d und sehen einfach klasse aus. Für mich das bedeutenste Feature.
    Hier auf dem Screenshot kann man es nur ganz leicht sehen.. man beachte die Steine ganz nah am Vordergrund.. das sind keine 3D-Steine wie im Hintergrund!



    Und das tollst ist.. ich konnte bei der Verwendung dieser 3 Features so gut wie keinen Performance Einbruch spüren.. es spricht also nichts dagegen es einzuschalten.

    Ciao
    Brightdawn
    Geändert von Brightdawn (28.10.2007 um 02:40 Uhr)

  2. #2
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    @Brightdawn

    Hast du Crysis unter DirectX 9 laufen lassen und die Zusatzoptionen verwendet ?

  3. #3
    User Avatar von potenzo
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    Nabend,
    es funktioniert wirklich perfekt, brauch halt nur noch mehr leistung.


    Und das alles mit mein sys. C2D 2,13GHz--2GB Ramm--GF8800GTS 640MB und WIndows XP
    Geändert von potenzo (28.10.2007 um 02:00 Uhr)
    http://mini-coesfeld.myminicity.com/

    Mal hier mal da!
    C2D 2,13GHz--2GB Ramm--GF8800GTS 640MB

  4. #4
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    @windowman

    ja genau

  5. #5
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    Hallo,

    das ist mein erster Beitrag und hier mein System:

    -Asus A8V Deluxe (Sockel 939)
    -Gecube Radeon X1950 pro 256 MB AGP
    -Athlon X2 4200+ (nicht übertaktet)
    -1 GB DDR RAM 400 (Infineon ''3rd'')
    -OS: Win XP Pro(32 bit)

    Auflösung: 1152x864

    Alles auf high kein AA plus die modifizierten Dateien im cfg. Ordner.
    Die ''Lightbeams'' konnte ich auch zwischen den Palmenblättern sowie unter Wasser sehen. Wirklich cooler Effekt!

    ''Das ist die reinste Diashow, so etwas habe ich noch nie gehabt,
    echt lustig''

    Min fps: 0-1 (Gefecht oder laufen)
    Average: 4
    Max:10 (wenn ich auf n Boden schaue)

    Ich hoffe ich hab' einen kleinen Einblick gegeben wie das auf so nem System läuft. Übrigens hat meine Festplatte die ganze Zeit gebrummt und es wurden andauernd Texturen zögernd nachgebaut. Das liegt auf jedenfall an meinem Arbeitsspeicher is' klar!

    MfG X-Files

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