hier ein bug der in meinem sandbox bei shore.cry enstanden is xD
http://imajr.com/SAnboX2bug.bmp_382709
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hier ein bug der in meinem sandbox bei shore.cry enstanden is xD
http://imajr.com/SAnboX2bug.bmp_382709
...glaub diesen BUG hat bis jetzt wohl keiner :/.Nervt echt manchmal, das piepen.Aber habe etwas anderes rausgefunden.Kann es sein das das Bild ein bisschen abgeschnitten wird, wenn man auf nem 16/9 Moni zockt?Mir ist aufgefallen das auf meinem Apple Cinema 23´ das Bild in 1680x1080 größer wirkt als in 1600x1200, man achte auf den Hub, der ist im 1600x1200 Screen fast "auf" der Knarre :
http://www.directupload.com/thumb-26637.jpg <---- 1680x1080
http://www.directupload.com/thumb-26641.jpg<---- 1600x1200
PS.
Welche Auflösung kommt gut auf nem 16/9 ? Hab den Apple erst seit n paar Tagen,Danke.
An der stelle wo die zu 2 kommen und er eine pinkeln geht (und nein er hat keinen pillerman x) )
Stehen die fast genau nebeeinander. den einen kann man erschiessen un den pinkelnten bockt das so garnicht ^^ der pinkelt einfach in aller selen ruhe weiter ^^
glaub mir, ich kenne den Unterschied und ich weiß ihn auch zu schätzen aber meine letzte Audigy 2 ist wohl kaputt und da ich mir jetzt vor kurzem erstmal ne Geforce 8800 gts geleistet habe, sind eben 60 euro im moment nicht drin :)
Board hab ich ein Asus A8N-E und dazu die Treiber sind von Realtek AC97 (2007/9/3). Hab ich natürlich sofort geupdatet ... leider keine Besserung. Es gibt doch sicherlich noch andere Leute mit diesen Board, Onboard Sound und Vista ... würd mich schon beruhigen, wenn ich nicht alleine bin ;)
OT: komisch, aber keinerlei(bzw. fast keine) der hier genannten Bugs sind bei mir zu finden ??? GEIL xD
Mir ist noch 1 kleine Sache aufgefallen:
Einschusslöcher in Fensterscheiben verschwinden nach kurzer Zeit (z.B. sichtbar in diesem grünen Kontrollhäusschen da (hab nich genau drauf geachtet, wie das genannt wird :razz: ) )
nja ich hatte mal einen , da hab ich en koreaner unters auto geworfen...er lebte noch und stand wieder auf und war in auto drinne ^^(clipping fehler)
oder ich habe ne palme abgeschossen...aber die blätter blieben in der luft schweben , also keine verbindung zum boden.
ich würd das jetzt nicht als bug bezeichnen , aber man kann ja tote gegner icht mehr wegboxen etc...wenn man aber sie mit ner tonne zb abwirft, bewegen sie sich trotzdem ..also ragdoll ist nicht ganz enfernt , jeglich mit waffen kann man sie nicht mehr bewegen(die gegner)
das find ich irgendwie auch komisch dass man tote gegner in keinster weise bewegen kann, das gibt irgendwie einen eingeschränkten touch
kann die demo nur im fenstermodus zocken ! wenn ich fullscreen aktiviere friert das bild nach ca 3 sec ein ! :shock:
alle treiber auf dem neusten stand ! funtzt im fenstermodus 1a mit 1920x1200 und alles auf hight + DX10 !
nach der installation habe ich keine verknüpfung auf dem desktop ! woran könnte das liegen ?
Vista 64 bit
Geforce 8800 gtx ko
Asus Striker Extrem
4 gb ram