So steht jetzt in der Sig drin.
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So steht jetzt in der Sig drin.
Video Mode : 1280x960
Anti-Aliasing Quality : OFF
Texture Quality :High
Objects Quality : High
Shadows Quality : Medium
Physics Quality : High
Shaders Quality : Medium
Volumetric Effects Quality : High
Game Effects Quality : High
PostProcessing Quality : Low
Particles Quality : High
Water Quality : High
Sound Quality : High
Maximal 40 FPS
Minimal 20 FPS
EDIT: PostProcessing könnte ich auch auf Medium oder High machen macht 3-5 FPS aus, aber es stört mich einfach. Ich finde PostProcessing gehört nicht in Shooter, eher in Rollenspiele ;-) meine Meinung
Also hab den crysis gpu benchmark einmal durchgeruckelt ..
für alle im vorraus nochmal mein system:
- intel core 2 quad 6600 @ 3,4ghz
- Geforce 8800GTX @ over ultra
- 2 gigabyte ram
- ..
---------------------------------------------------------
Endergibniss:
Edit by Noxon:
Ups. Jetzt habe ich aus versehen den Ergebnisscreenshot entfernt anstatt des Beispielbildes. Den Link kann ich leider nciht mehr restaurieren.
gebencht wurde alles auf VeryHigh, max antilasing, und einer auflösung von 1680x1050, sieht wirklich toll aus, kommt an die bilder ran, die angeblich mit ultra high modus geschossen wurden.
Das problem bei dem bild ist, das ich es als jpeg uploaden musste, was es deutlich unschärfer macht..
macht euch selbst ein Meinungsbild:
Edit by Noxon:
Bild entfernt. Bitte Regeln lesen. Bilder, die breiter als 800 Pixel sind bitte nur verlinken oder als Anhang anfügen.
habe den gestartet aber der läuft immer wieder neu durch wie kann man den stoppe, ich weiß esc aber dann bekomme ich keine ergebnisse.. und zweite frage, meinte nicht jemand es wird irgendwo ne log datei angelegt von crysis aus wo steht mit was und wie viel FPS etc man spielt/gespielt hat?! :?:
Held...bloß hat HD-Gaming nix mit nem Bürositzplatz zu tun, da isses auch egal, wie groß der Bildschirm is. Zumal du anscheinend null Plan hast, wie heutige LCDs sich beim Zocken verhalten, da is nämlich nix mit Schlieren. Also wenn man von was keine Ahnung hat... :-X
Meine Performance:
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 40
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 50-55
Video Mode : 1280x1024
Anti-Aliasing Quality : 16xQ
Texture Quality : VeryHigh
Objects Quality : VeryHigh
Shadows Quality : VeryHigh
Physics Quality : VeryHigh
Shaders Quality : VeryHigh
Volumetric Effects Quality : VeryHigh
Game Effects Quality : VeryHigh
PostProcessing Quality : VeryHigh
Particles Quality : VeryHigh
Water Quality : VeryHigh
Sound Quality : VeryHigh
System:
Core 2 Extreme QX6850Core 2 Extreme QX6850 (Ghz)
4096 MB DDR2-RAM PC-800
2x EVGA 8800 Ultra Suprclocked SLI
1.5TB HDD
Vista 32bit
Bin Eigentlich sehr zufrieden mit der Grafik und mit der Bildwiederholrate.
MFG
Freak! :-D
Und ich dachte, wir finden nie einen, der die Hardware hat, um wirklich ALLES einzustellen und trotzdem über 30Frames bleibt...
@flocki wundert mich nich dass du zufrieden bist mit deiner framerate
bei sonem system
@all meine fps zahl beträgt so 15-20 in kritÃ*schen situationen vonwegen umdrehen schiessen strength jump usw.
im normalen feuergefecht so 20-25 und beim erkunden so 25-knapp 30
alles auf very high ( ja naja ich hoffe dass man das in der full einer gts besser zutraun kann )ohne aa und keine manipulationen in der weitsicht o.Ä.
sys steht ja in der sig
mfg
@Flocki: Hast du deine Ergebnise vom Benchmark oder mit Fraps? Wenn nicht, kannst du dann das mal machen und das Ergebnis bitte Posten. Und: Hast du irgendwelche SLI optimierungen? :-D
edit: besitzt jemand eine 8800 Ultra 650m extreme oder die 8800 ultra superclocked mit einem vergleichbaren system? Kann der jenige bitte mal seine benchmark ergebnisse posten?
Hallo, bin neu hier im Forum...Daher weiß ich auch nicht, ob mein Beitrag Hier jetzt richtig ist....
Folgendes Problem...
Ich bin was die Performance an geht leider etwas entäuscht.
Besitze:
C2D6600 @ 3,0 Ghz
2x 8800GTS 320MB
4gb Corsair Speicher
Vista 64bit
Wenn ich jetzt bspw. die Optimalen Grafikeinstellungen benutze, stellt der alles auf Medium...vielleicht verlange ich ja zuviel, aber ich hatte eigendlich erwartet mit meinem System Crysis auf maximalen Details spielen zu können....
Woran könnte das denn liegen??
Treiber habe ich einerseits die Aktuellen 163.69 aber auch die Beta 169.xx ausprobiert...tut sich nix....
liegt es vielleicht an der Grarikkarte?hätte ich mein Geld doch besser direkt in eine GTX stecken sollen??
Ich hoffe Hier kann mir jemand weiterhelfen.
Meine Performance:
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 15
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : ~22
Video Mode : 1024x768Anti-Aliasing Quality : Off
Texture Quality : High
Objects Quality : Low
Shadows Quality : Medium
Physics Quality : Low
Shaders Quality : High
Volumetric Effects Quality : Low
Game Effects Quality : Medium
PostProcessing Quality : Low
Particles Quality : Low
Water Quality : Medium
Sound Quality : Low :)
System:
Athlon XP 3200+ 32 Bit CPU
Leadtek A7600GT
1536MB DDR-Ram oder doch DDR2? keine Ahnung
160GB HDD
WinXP Pro 32bit
Schaut es euch einfach selbst http://www.sysprofile.de/id26541
Noch eine Frage anbei: Wie kann ich noch bessere werte erzielen, gibnts vielleicht einen mod oder sowas. Habe DirectX Nov. reg und den Beta Treiber von Nvidia installiert, mach etwa 1-2 FPS aus. Mein Barton läßt leider kein Muliplikator Overclocking zu..Lösung?
@ Flocki :
Also dein PC ist jawohl der absolute oberhammer... eigentlich so das beste vom besten ^^ ...
aber...
HAT DICH WAS GEBISSEN, DASS DU AA AUF 16Q STELLST XD
wenn du dass auf meinetwegen 4x oder 8x stellt haste sowieso keinen "treppeneffekt" , kannst aber ne weit bessere auflösung einstellen....
ich würds mir überlegen ^^
@Flocki: ohne irgendwelche bewiß BIlder kanst du das in die Haare schmieren.
Edit: ich mein ich könnte auch schreiben, das ich 1000 fps habe und das mir alles veryx high und mir 16Qx aa. Und das mit ner 7600 gs in sli...
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 35-45
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 50-60
Treiber:169.04
Video Mode :1280*1024
Anti-Aliasing Quality : NO
Texture Quality : High
Objects Quality : High
Shadows Quality :High
Physics Quality : High
Shaders Quality : High
Volumetric Effects Quality : High
Game Effects Quality : High
PostProcessing Quality : High
Particles Quality : High
Water Quality : High
Sound Quality :High
+VERÄNDERTE CONFIG WEIL ICH XP HABE.HABE EINIGE DX10 EFFEKTE.
System:
CPU: Intel Core 2 Duo E6750 @ 2*3GHz Overlocked
RAM: 3.25 Gb DDR2 Ram @ 800 Mhz
GPU: 2* Nvidia geforce 8800 GTS SLI (650/1000)Overlocked
MOBO: Asus P5 N32 SLI
SOUNDCARD:Creative Soundblaster X-FI XtremeMusic
Durchschnittliche FPS im Gefecht : ~35-40
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : In himmel guck ~60 normal ~42
Video Mode : 1024*768
Anti-Aliasing Quality : 8x
Texture Quality : High
Objects Quality : High
Shadows Quality : High
Physics Quality : High
Shaders Quality : High
Volumetric Effects Quality : High
Game Effects Quality : High
PostProcessing Quality : High
Particles Quality : High
Water Quality : High
Sound Quality :High
B1gM wie ist bei die Max.Anti-Aliasing Quality bei deiner 8800 GT einstellungen möglich 8x oder 16X?
bei mir geht nur Anti-Aliasing bis auf max. 8X bei meiner 8800gt:-|
crysis läuft auf meinem system...
3,00 ghz
1 gb RAM
ati radeon x 1600 pro
xp
Wir wollen aber auch wissen, wie es auf deinem System läuft. ;)
Mein system...
core 2 duo 3.00 GHz E4300
2 GB Ram
8800 GT
windiws xp
bei mir läuft alles auf High und Anti-Aliasing auf 4X
Hi,
Ich hab alles auf Very High. kein AA. Auflösung 1280x1024
Frames bewegen sich zw. 14 und 22.
Habe aber noch nicht den allerneuesten Treiber drauf.
sg
Blacky
weiß nich AA ist das maximale 8 x mehr ist da nicht aufgelistet... (sollte es das?):-?
ich hatte vorher eine GTS 640 MB,bei ihr ist bis auf 16QX gegangen
Wie haste das denn gemacht ? Da hab ich ne schöne Dia-Show dann, mehr wie 4x geht gar nich, ich habs eh off, sieht auch nich anders aus und frisst nur FPS.....
Crytek hats gut hinbekommen, das auch ohne AA,
keine Treppchenbildung zu sehen ist, jedenfalls bei 1280X1024 nich....
das frag ich mich auch:-D
Also bei 1280 * 1024 brauch ich auch noch 4x aa, damit es richtig schön ausschaut.
Ohne aa finde ich es schon recht kantig.
Fahre aber lieber ne Höhere Auflösung ohne aa, ist halt besser für die Performance.
Er soll das mal den Testern von Computerbase, THG usw zuspielen.
Auf englischen Seiten hatte man kaum einen unterschied zw. SLI und non bemerkt, aber 16aa, na auf die Idee sind die noch nicht gekommen.
Ich glaube nicht das er ein Troll ist, der arbeitet sicher schon an Beweissfotos:razz:
verstehst. Adobephotoshop. einfügen usw, ist eben alles noch in arbeit:-D
Schlagzeile: ein Österreicher schafft das Unmöglich, klingt doch cool.
Hier mal einen Link zum Thema SLI und Crysis:
http://www.tweakpc.de/news/12738/crysis-demo-ohne-sli/
Das sagt doch einiges über unser 16aa Genie.
Und jetzt google mal nach Grakatests wo Crysis schon benutzt wurde, da ist kein Unterschied zu non SLI, er ist cool, er soll das mal den PC-Seiten klarmachen die keine Ahnung von testen haben-lol.
ich hab da mal ne dumme frage...als ich gestern in der demo AA angeschalten habe habe ich erstens kaum eineverbesserung bemerkt und zweitens keine ferschlechterung bei den frames....ist das normal???
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 30-40
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 40-50
Video Mode : 1280*1024 DirectX 9
Anti-Aliasing Quality : aus
Texture Quality : High
Objects Quality : High
Shadows Quality : Low
Physics Quality : High
Shaders Quality : Low
Volumetric Effects Quality : High
Game Effects Quality : High
PostProcessing Quality : Low
Particles Quality : High
Water Quality : High
Sound Quality : High
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 15
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 15-20
Video Mode : 1680x1050
Anti-Aliasing Quality : 0
Texture Quality : Very High
Objects Quality : Very High
Shadows Quality : Very High
Physics Quality : Very High
Shaders Quality : Very High
Volumetric Effects Quality : Very High
Game Effects Quality : Very High
PostProcessing Quality : Very High
Particles Quality : Very High
Water Quality : Very High
Sound Quality : Very High
Sys: e6420@2,7GHz, XFX 8800GTS 320mb XXX (580MHz), Corsair 2GB 667MHz, Abtit Fatl1ty FP-IN9 SLI
hä jetzt sind hier welche bei denen AA nur bis 4x hochgeht bei anderen gehts bis 8x hoch und bei wieder anderen gehts bis 16x hoch.. :?::?:
RICHTIG!
Ja genau, es liegt an der jeweiligen GPU. Meine alte 7900 GT ging nur bis 4 x AA, meine jetzige 8800 ULTRA geht bis 16 x AA. Manche vorallem älter Grafikkarten unterstützen nicht so hohes Anti-Aliasing, zumal es bei einer 7900 GT auch wenig sinn macht wenn ich gerade bei Crysis 16. faches AA einstellen könnte da hätte ich ja 1 fps...
Wofür steht bei den Einstellungen "custom"?
Video Mode : 1280x1024 @ DX10 Vista
Anti-Aliasing Quality : off
Texture Quality : Very High
Objects Quality : Very High
Shadows Quality : High
Physics Quality : Very High
Shaders Quality : High (bei Very High 15-20FPS weniger)
Volumetric Effects Quality : Very High
Game Effects Quality : Very High
PostProcessing Quality : High (wg. Zoom Effekt (hintergrund unscharf) und Bewegungseffekt (Motion Blur?!) Bei Very High: schöne Lichteffekte, aber die Zoom & Blur Effekte sind weg. FPS aber in beiden Einstellungen gleich
Particles Quality : Very High
Water Quality : Very High
Sound Quality : Very High
FPS Erkundung: ca. 34-44
FPS Gefecht: ca. 22-35
EDIT: System: Mein Rechner: Intel® Core™2 Duo E6750 (2,66GHz) @ 3,44GHz auf einem Gigabyte GA-P35-DS3 und dem Arctic Cooling - Freezer 7 Pro, dazu 2x 1GB DDR2-800 RAM @430MHz A-Data (CL5, Dual Kit) , als Grafikkarte kommt eine nVidia GeForce 8800GTS 640MB @GTX Takt von Sparkle zum Einsatz. und so sieht das ganze aus: KLICK
SYSTEM: Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2,7 Ghz
4 GB OCZ RAM @ 950 MhZ
Windows Vista 64 Bit (Fresh Install)
SLI ENABLED
X64 @ 1620 x 1200 SLI GTS GPU TEST AA OFF
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 92.03s, Average FPS: 21.73
Min FPS: 14.93 at frame 145, Max FPS: 34.59 at frame 64
Average Tri/Sec: -12419239, Tri/Frame: -571451
Recorded/Played Tris ratio: -1.60
X32 @ 1620 x 1200 SLI GTS GPU TEST AA OFF
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 75.02s, Average FPS: 26.66
Min FPS: 18.46 at frame 150, Max FPS: 35.65 at frame 65
Average Tri/Sec: -15217208, Tri/Frame: -570820
Recorded/Played Tris ratio: -1.61
X64 @ 1620 x 1200 SLI GTs CPU TEST AA OFF
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 60.09s, Average FPS: 24.96
Min FPS: 5.45 at frame 196, Max FPS: 36.78 at frame 371
Average Tri/Sec: -31207750, Tri/Frame: -1250141
Recorded/Played Tris ratio: -0.58
X32 @ 1620 x 1200 SLI GTs CPU TEST AA OFF
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 55.28s, Average FPS: 27.13
Min FPS: 16.58 at frame 1101, Max FPS: 38.53 at frame 374
Average Tri/Sec: -33864408, Tri/Frame: -1248051
Recorded/Played Tris ratio: -0.58
SLI DISABLED
X64 @ 1620 x 1200 GTS GPU TEST AA OFF
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 92.04s, Average FPS: 21.73
Min FPS: 16.16 at frame 1954, Max FPS: 27.39 at frame 997
Average Tri/Sec: -17448660, Tri/Frame: -803009
Recorded/Played Tris ratio: -1.14
X32 @ 1620 x 1200 GTS GPU TEST AA OFF
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 90.61s, Average FPS: 22.07
Min FPS: 16.33 at frame 1949, Max FPS: 27.66 at frame 1005
Average Tri/Sec: -17728494, Tri/Frame: -803214
Recorded/Played Tris ratio: -1.14
X64 @ 1620 x 1200 GTS CPU TEST AA OFF
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 81.88s, Average FPS: 18.32
Min FPS: 10.56 at frame 1089, Max FPS: 26.67 at frame 108
Average Tri/Sec: 24368304, Tri/Frame: 1330140
Recorded/Played Tris ratio: 0.54
X32 @ 1620 x 1200 GTS CPU TEST AA OFF
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 73.10s, Average FPS: 20.52
Min FPS: 14.38 at frame 1087, Max FPS: 28.20 at frame 86
Average Tri/Sec: 27330616, Tri/Frame: 1331905
Recorded/Played Tris ratio: 0.54
aso verstehee
Durchschnittliche FPS im Gefecht : 20
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 20 - 25
Video Mode : 1280*1024
Anti-Aliasing Quality : 2
Texture Quality : middle
Objects Quality : middle
Shadows Quality : middle
Physics Quality : middle
Shaders Quality : middle
Volumetric Effects Quality : middle
Game Effects Quality : middle
PostProcessing Quality : middle
Particles Quality : middle
Water Quality : middle
Sound Quality : middle
das ganze aber unter vista! unter xp wären sicher ein paar bilder mehr drinnen!!
ich hab nun endlich rausgefunden , warum crysis bei mir nur auf medium läuft .. :-?
laut TWEAK-PC.de läuft die demo nicht auf sli .. siehe da wer hätte das gedacht , na dann kann ich ja doch auf mehr performance hoffen im real game :)
auszug von der meldung -----
Da http://www.tweakpc.de/opa/www/delive...&cb=028b6d1744
Crysis ein Titel der "The Way It's Meant To Be Played"-Reihe von NVIDIA ist, sollte man eigentlich nehmen, dass auch schon die Demo SLI unterstützt. Dem ist aber nicht so.
Für alle, die zwei NVIDIA-Grafikkarten im SLI-Modus nutzen: Die endgültige Version von Crysis soll SLI unterstützen. Allerdings wird gemunkelt, dass das nicht von Haus aus der Fall sein wird. Ein Patch soll nötig sein. Ob dieser zeitgleich mit dem Shooter erhältlich sein wird oder erst später kommt, ist allerdings nicht klar.
Für NVIDIA wäre es sicher nicht verkehrt, wenn der Patch zusammen mit Crysis zur Verfügung steht und SLI unter Windows XP (DirectX 9) und Windows Vista (DirectX 10) ermöglicht.
das kannst du in der game.cfg (zu finden in den eigenen dateien unter my games o.ä) einstellen. leider hat die demo noch keinen sli support das wird das finale spiel aber 100% haben :)
:shock:kann mann ich das dort einschalten ?:razz:
Ich seh in deiner Signatur, dass du zwei 8800GTS hast. Das OC müsste für die Wasserkühlung stehn?! Frage: Haste dann zwei Grakas mit diesem riesen Propellor dran oder nur einer für zwei? Würde nämlich meine GTX auch gern auf SLI aufrüsten. Aber meine OC hat en Takt von 630 und die normal GTX ohne Wasserkühlung von MSI hat en Takt von 610. Geht das überhaupt, dass man die beiden Karten koppelt?
OC = wasserkühlung?
OC= overclocked !
mhh ich will nix falsches sagen aber ich meine das bei der jetzigen sli version nur 2 Exakt gleiche Grakas verbunden werden können.... (verbessert mich fals das nicht stimmt :D ) aber das soll sich bei der nächsten version von sli ändern
Also ich versteh das alles nicht, bei mir läuft alles auf Very high mit 1280*720 mit 35 Fps im Gefecht und ca 45 bis 50 beim Erkunden
System: Intel core2 quad qx6800@ 3.4 GHZ, 8800GTX, 4096 MB ddr2 (1000) ram
Also mit AA gehen bei mir auch die FPS in Keller !! Ist es Eigentlich normal das wenn ich z.b 16AA testen will und lade nen Save Game das er das AA wieder runter stellt ?
zwei verschiedenene karten ist laut msi nicht möglich..
weiß jemand wie mann sli im demo freischalten kann ??:shock:Zitat:
zitat von defi - Kann ich denn das normale MSI Modell da dran knüpfen?
nochmal zu den themen -- bei mir läuft es alles super ,,
auf xp lauft alles mit ner 8800gtx auf high flüssig mit dx9 ..Zitat:
Also ich versteh das alles nicht, bei mir läuft alles auf Very high mit 1280*720 mit 35 Fps im Gefecht und ca 45 bis 50 beim Erkunden
bei vista lauft alles mit ner 8800gtx auf medium mit dx10
HEY HEy warum soll es mit ne 8800 GTX auf medium laufen ??
DIE GTX IST EINE GAMER KARTE und man kann ja net mit DX10 crysis auf MEDIUM SPIELEN !! ??
WIESO SAGST DU DAS HAST DU BEWEISE DAS MAN MIT NE 8800 GTX NICHT AUF HIGH ODER VERY HIGH SPIELEN KANN ?
DAS GLAUBE ICH NICHT! !!!
Ja ich spiele ja in Vista mit DX10 und trotzdem alles very high und über 40 fps
was hast du für einen rechner und welche karte ??
das würd mich auch wundern ^^
@gotteswerkzeug:
nice, aber laut den anderen performanceberichten hier unmöglich^^
es ei denn du hast son großrechner mit nem schrank voller grakas, 2 schränlen voll ram und ner halle voll prozessoren^^ :mrgreen:
so nasa like^^
http://www.schreiblogade.de/wp-conte...ercomputer.jpg
lol dass wäre ja der hammer wie würde wohl die grafik aussehen:-D:-D:-D
die frage wer wo ist das Atomkraftwerk für Strom ???? :-D
lol das wäre schon ein problem:-D
Core 2 quad q6800 @3,6 Ghz 4 Gb ram 8800 Gtx superclocked, ja weis auch nicht was los ist wenn ich r_displayinfo 1 eingeben war das niedrigste 31 fps und das höchste 57
ey ich auch ohhh habe ja XP :-D
screeeeeeeenshots!! will mal screenys sehn! mit r_displayinfo=1 ! und nix mit custom ne.. sieht man ja dann! also auf very high im gefecht und so!
wetten er blöft ?
das ist doch garnichts, hier spielt jemand mit 16AA und hat super Frames:shock:
http://crysis.4thdimension.info/foru...&postcount=206
Wer soll das alles glauben, und dann noch SLI! Wie hat der das bloss gemacht:?:
Hier sind Götter am Werk.
jaaa gtx und 2x Ultra ist ja noch ein unterschied! ...jaja sli wird noch nicht unterstüzt...
So das einzige was auf High ist, ist mir aufgefallen ist Shader sonst alles Very High... hmm die screenshots sind alle über 2 mb groß und upload limit ist 1 Mb, wie kann ich die verkleinern
ich möchte einfach nur einen Beweis, das jemand auf alles very High und 16AA( immerhin halbiert sich da die Framerate zu 4AA nach testberichten)
im Getümmel noch 40FPS hat, das will ich sehen, ich kann das nicht glauben . der könnte ja locker ohne AA auf 100FPS kommen, das hab ich nie gehört. Vielleicht bin ich auch etwas zu Misstrauisch, aber mir kommt sowas komisch vor. Wohlgemerkt: very High!!! 16AA also neee!:?:
Nja, Flocki ist ja nach seinem Post erstmal in der Versenkung verschwunden.
Also wenn ichh AA aktiviere geht die Framerate so in den Keller, das lass ich lieber
da hat einer ein atomkraftwerk^^
aber lol, ich denke nichtmal mit 2 8800 ultras würde das mit 16AA mit 50fps laufen^^
zudem, sli wird noch gar nicht unterstützt.
immer diese angeber.
würd auch gern mal einen beweis sehen
Also ich hab bei den gleichen Einstellungen -nur unter XP und ohne AA- bei 1280x1024 auch meine ~25FPS, mal mehr mal weniger und das mit einer GTS640...daher würde ich mich wundern, wenn nen SLI aus Superclocked-Ultras keine 40Frames schaffen würde...mit dem 16xAA is mir das allerdings auch etwas hart^^
würd trotzdem gerne n beweis sehen -> HD Video irgendwo hochgeloadet (nicht youtube!!!^^) mit fraps und r_displayinfo und einmal den GPU benchmark. Wenn er dann immernoch 40fps bei 16Q AA hat dann bin ich sogar bereit noch 5-8fps dazu zu addieren (weil fraps ungefähr soviel zieht)
lol da bist du aber auch der einzige... ich hab mit meiner GTS 10-15 fps auf very high (1680*1050, kein AA) und ähh... wie willst du bitte die gleichen Einstellungen bei XP haben??? die sind immernoch DX10, auch wenn du ein par davon bei XP aktivieren kannst... die schatten z.B. haben ne höhere Auflösung bei very high...
Auf alles high hab ich auch so 20-25 fps (mit 1680*1050)
Das ist es ja. 16AA halbiert die FPS gegenüber 4AA, der müsste ja ohne AA bei der Auflösung und alles auf very high locker auf 90FPS kommen und das hab ich noch nie gehört. bei Aktion wohlgemerkt.
Leider hört man ja nichts mehr von ihm, würde das doch mal gerne etwas genauer wissen, auch wie der SLI eingeschaltet hat das es auf der Demo läuft.
Leute ich hab echt nen prob hilfe büüddee
unter Vista DX10 hab ich voll die Maus probs, die läßt sich ingame voll komisch bewegen als ob die 5 KG wiegt, wie kann ich das problem beheben ?!
Danke im vorraus
-Para
maus Sensibilität höher stellen?! :)
Mir kommt das alles etwas komisch vor wenn ich das so lese...
Mein System:
- AMD Athlon 64 Bit Clawhammer 3700+ @ 2.4 GHz
- 1 GB OCZ RAM @ 533 MHz
- ASUS K8N4-E Deluxe - NVIDIA nForce4
- XFX 7800GT XXX @ nVidia BETA Treiber
Einstellungen:
Alles Medium
Eindruck:
Gut spielbar mit kleinen Rucklern aber sieht gut aus und macht spass!
Greetings
Durchschnittliche FPS im Gefecht : max. 15
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : 20
Video Mode : 1280 x 1024 @DX9/XP
Anti-Aliasing Quality : off (geht nicht zu aktivieren)
Texture Quality : High
Objects Quality : High
Shadows Quality : low
Physics Quality : medium
Shaders Quality : High
Volumetric Effects Quality : Medium
Game Effects Quality : High
PostProcessing Quality : low
Particles Quality : High
Water Quality : medium
Sound Quality : high
System:
Windows XP 32, CPU: P4 HT 2,4GHz , 2048 MB RAM, ATI Radeon X800 GTO 256 MB VRAM Overclocked
War Positiv überrascht wie gut die Demo auf meinem,doch recht schwachen Systam läuft!!!
Andererseits kann ich auch UT3,Stalker usw auf maximum spielen.
@paraphonatic
ich weiss was du meinst.
das mit der maus hab ich auch. aber nur in den beiden letzten beta treibern... den 169.01 und 169.04
mit dem 163.75 hab ich diese probs nicht.
sg
Blacky
Habt ihr das schon gelesen !
Cheatet Nvidia im Crysis-Benchmark?
Nvidia empfiehlt auf seiner Seite den Treiber 169.04 für die Crysis-Demo, der auch tatsächlich die Leistung erhöht. Dies wird allerdings auch durch fehlerhafte Wasserreflexionen erkauft. Nvidia
Diese treten nur auf, wenn das Spiel über "crysis.exe" gestartet wird, benennt man diese Datei um, verschwinden die Fehler und die Leistung wird geringer. Allerdings liegt sie selbst dann noch minimal höher als bei älteren Treibern. Daher scheinen die weiteren Optimierungen bei dann fehlerhafter Darstellung keinen Sinn zu machen - ausser für Benchmarks, die dann eine höhere Leistung erreichen.
Böse Zungen nennen sowas "cheaten", andere einen Bug. Die Zeiten von Treiberoptimierungen nur für Benchmarks sollten aber eigentlich vorbei sein, da dies bisher immer entdeckt wurde. Daher ist es vermutlich nur ein Fehler, der in neueren Treiberversionen behoben wird. Optimierungen für Spiele sind ganz normal und die Erkennung über den Dateinamen ebenfalls.
http://www.elitebastards.com/cms/ind...=487&Itemid=29
@slipknot1233 ist ja fett ^^
wenn das stimmt, wirklich traurig.
zum thema cheater, in der beta gibts auch schon welche.
gestern konnte einer mit 2000 punkte ca. 50 atombomben schiessen (kein witz!, es regnete nur noch von atombomben)
Jo, das mit den Wasserreflexionen ist mir auch schon aufgefallen. Ihr braucht nur mal aufs Wasser gucken, wärend ihr seidlich am Ufer entlang lauft, ihr werdet sehen, dass die Spiegelungen auf der Wasseroberfläche ruckartig mitlaufen.
Hi wir hatten doch letzens noch das thema von wegen 40 fps mit quad core und 8800 ultra auf 16xAA Very high ne... das KANN nicht sein!
http://www.pcgames.de/aid,619584/40_...r_Direct_X_10/
lest mal den text durch
Zitat: Wir spielten auf einem Intel Core 2 Quad Q6600 mit 4 GB-RAM und einer GeForce 8800 Ultra. Die Auflösung betrug, durch Fraps bedingt, 1024x768. Wir verwendeten 16faches Anti Aliasing und stellten die Details auf Very High. Trotz dem im Hintergrund laufenden Programm kamen wir auf noch spielbare 20 FPS.
Hab noch ne bissl geforscht und ich find ich hab jetz ne Performance die schön aussieht un bissl fluxer is ;)
Aaaalso:
Hab alle Configfiles original gelassen. Nur en paar hab ich geändert.
Aus Dadi´s Pack hab ich genommen:
Particles
PostProcessing
Quality
Shadows
VolumetricEffects oder wie dat heißt...^^
Water
Dann ist direkt nach Demorelease noch en Pack gekommen. Wo alle High settings drin waren.
Daraus hab ich genommen:
Shader
Das bewirkt beispielsweise diesen Bumpeffekt der Steine oder die tiefen Riefen in der Straße.
Ich find, dass es so gut läuft. Hoffe, dass das jemand bestätigen kann :)
PC:
Geforce 7950 GX2 (2x512mb)
Core 2 Duo 6600
2 GB DDR Ram
X-Fi F1nality
Win XP SP2
fehlt noch was?
Edit: auflösung jeweils immer 1024x1248 (TFT 19 zoll normal bild)
alles High auser PP auf Low + DX10 effekte + Neuester Beta Graka treiber + NHancer SLI (abwechselnd bilderberechnen)
ca. 8 fps, min. 7 max. 25
Alles High, PP low, alter treiber (kp welcher das war), kein nHancer SLI
ca. 25 fps, min. 19 max. 36
alles High auser PP auf Low + DX10 effekte + Alter Graka treiber, kein SLI/nHancer
ca. 3 fps, min. 2 max. 6
denk mal mit nHancer und neuen treibern und ohne DX10 effekten komm ich auf ca. 50 fps, muss es aber noch ausprobieren, vlt bin ich auch ein wenig sehr optimistisch ;)
ps. an alle die breitbild haben, bei saturn sagte mir mal einer, das die graka mehr leistung bracht um das bild für Breitbild zu berechnen, bei 3:4 angeblich nicht ganz soviel für die selbe fps anzahl... habs aber nicht ausprobiert (vlt. liegt das dann auch nur daran, das bem 3:4 nur mehr himmel im bild ist, der nicht so aufwendig zu berechnen ist^^)
Formular
Durchschnittliche FPS im Gefecht : ca. 18 - 35
Durchschnittliche FPS bei "Erkundung" : ca. 35 - 40
Video Mode : 1920 x 1200
Anti-Aliasing Quality : -
Texture Quality : Very High
Objects Quality : Very High
Shadows Quality :Very High
Physics Quality : Very High
Shaders Quality : Very High
Volumetric Effects Quality : Very High
Game Effects Quality : Very High
PostProcessing Quality : Very High
Particles Quality : Very High
Water Quality : Very High
Sound Quality : Very High (Soundblaster X-Fi Xtreme Gamer)
Grafikkarte(n) : 2 x Gainward Bliss 8800 Ultra im SLi-Verbund
CPU : Q6600
RAM : 2 GB
Betriebssystem : Vista 32
GRafikkarten-Trieber : 169.04 beta
Hi Leutz,
irgendwie bin ich etwas unzufrieden mit der Framerate, die mein Sys bei der Demo produziert.
Hätte mir etwas mehr oder zumindest etwas stabilere Frameraten gewünscht.
Die eingefügten Zeilen in der cfg-Datei, die den "SLi-Modus" aktivieren soll, verbessert die Leistung nur um ca. 5 Frames (gefühlt).
Hat jemand von euch mit einem ähnlichen System auch solche schlechten Werte, oder eine Idee, woran das liegen könnte?
GruZ
Mac ;-)
wie kann mann sli im demo aktivieren ?
Moin Leute... hab da ma eine Frage... und zwar kauert mir hier son Kumpel die ohren voll das es bei der Vinalen Version von Crysis nach Very High noch den modus Extrem geben soll was er angeblich auf Computer base gelesen habe ???? meint ihr das enstpricht der wahheit also ich sage nein.. so sehe ich das, würde zu gerne ma eure meinung erfahren :razz::razz::razz::razz:
Etwas OT.
Ja, es gibt den Extrem-Modus.
Ja, es gibt einen Artikel auf ComputerBase.
Performance:
1280x1024
FPS beim Gefecht: 15-20
FPS beim Erkunden: 20-30
Settings:
Texture Quality : Low
Objects Quality : Medium
Shadows Quality : Low (Bringt nichts höher)
Physics Quality : Medium
Shaders Quality : Low
Volumetric Effects Quality : Low
Game Effects Quality : Low (Bringt nichts höher)
PostProcessing Quality : Low (Bringt nichts höher)
Particles Quality : Low
Water Quality : Low (Bringt nichts höher)
Sound Quality : High
wirds geben, allerdings weiss ich nicht obs bei der final schon dabei ist oder per Patch kommt, aber auf jeden fall möchte crytek in ein paar jahren immernoch das am besten aussehendste Spiel haben was durch den Extreme-Quality Modus sichergestellt werden soll.
verdammt ^^... hmm kann überhaupt jemand Extrem dann machen xD xD