Ich bin wirklich sprach los wie bekommen die bei Crytek das hin das die verschieden animationen nach einandere machen.

ich bekomme es einfach net hin das er Vorran kommt.
Also ich nehme einen Grunt / Mann so und mit dem TrackView gebe ich eine Animation zb gehen vorwärts so das macht er aber wenn die ende ist dann startet er wieder von anfang an.
Er geht immer nur solange bis die ANimation läuft wenn die Fertig ist dann wieder startet er am Anfang.

Und wenn ich mehrere Animationen hinereinander mache dann startet er auch nach jeden ANimation von Anfang an wieder.

Also wie macht man es das die vorran kommen das der grunt von da startet wo er aufgehört hat?

Das regt mich sowas von auf


Hoffe wirklich jemand weiß es und könnte es mir sagen oder Helfen?

Mfg
Spay

Danke im Vorraus