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Thema: Schattendesaster ;)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Avatar von Chrjs
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    Probier es mal mit dem Befehl :
    e_gsm_range_step=3

    Ich glaube das ist der richtige.

  2. #2
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    Hi, danke erst mal für den Tipp;

    Den Befehl hatte ich auch schon durch, gerade nochmals getestet, um Dir das Verhalten der Schatten näher zu erläutern, dass es bei mir verursacht:

    Mein Wert war schon auf 3, erhöhe ich den Wert, wird der Schatten hinter der Schnittstelle noch grober, die feinen Schatten vor der Linie bleiben fein ( die Linie, an der anders gerendert wird verschiebt sich nicht);

    Setze ich den Wert niedriger, gleichen sich die hinteren Schatten den vorderen angenehm an ( bei Werten so um 1.2 - 1.5), jedoch werde ich dafür überall von Grafikbugs überrannt

    So, ich bin mit meinem Latein am Ende.

    Übrigens: Neuinstalliert wurde schon, und ja, ich hab alle alten Dateien gelöscht, so wie auch alte Reg Einträge entfernt...

  3. #3
    Professional Avatar von chicken
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    trag mal q_ShaderShadow=3 in die autoexec.cfg ein


    die Schatten sehen unter High-einstellungen so aus mit very High sindse dann vorne bis hinten gleichmässig
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  4. #4
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    Habe Werte zwischen 1 und 3 versucht, auf 3 hab ich genau mein Problem;

    Hab sie auf 1 gestellt und folgende Werte editiert ingame Test:

    q_ShaderShadow=1
    e_gsm_lods_num=5
    e_gsm_range=7
    e_gsm_range_step=2


    Damit sind alle Schatten zwar echt unschön, aber immerhin ist das umgerendere weit genug weg, um nicht aufzufallen;

    Andere Alternativen endeten immer in Grafikbugs, ich werd wohl nochmals neu aufziehen müssen

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