Zitat von chicken yop r_UseEdgeAA=2 glättet die Bäume und so aber das funzt dann leider nicht mehr wenn man richtiges aa einstellt, unter Dx10 Vista funzt glaub beides zusammen also um volles AA was Bäume und Objekte glättes Tsaa einstellen und zb 4xAA im Spiel erst wenn man supersampling einschaltet funktioniert aa richtig oder was?
Geändert von Kolga (10.05.2008 um 18:04 Uhr)
Q6600@2,4/Asus P5N E SLI/ 4GB Corsair XMS2/ASUS EAH5850/ 2*500GB HDD/Windows 7 Pro (32bit) / CM 690 / Corsair 550 VX
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