yop r_UseEdgeAA=2 glättet die Bäume und so aber das funzt dann leider nicht mehr wenn man richtiges aa einstellt, unter Dx10 Vista funzt glaub beides zusammen also um volles AA was Bäume und Objekte glättes Tsaa einstellen und zb 4xAA im Spiel
Geändert von chicken (09.05.2008 um 12:39 Uhr)
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