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Thema: Crysis sieht bei mir anders aus

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von chicken
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    yop r_UseEdgeAA=2 glättet die Bäume und so aber das funzt dann leider nicht

    mehr wenn man richtiges aa einstellt, unter Dx10 Vista funzt glaub beides zusammen


    also um volles AA was Bäume und Objekte glättes Tsaa einstellen und zb 4xAA im Spiel
    Geändert von chicken (09.05.2008 um 12:39 Uhr)
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  2. #2
    Erfahrener User Avatar von Murdock
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    Zitat Zitat von chicken Beitrag anzeigen
    yop r_UseEdgeAA=2 glättet die Bäume und so aber das funzt dann leider nicht

    mehr wenn man richtiges aa einstellt, unter Dx10 Vista funzt glaub beides zusammen


    also um volles AA was Bäume und Objekte glättes Tsaa einstellen und zb 4xAA im Spiel
    erst wenn man supersampling einschaltet funktioniert aa richtig oder was?
    Geändert von Kolga (10.05.2008 um 18:04 Uhr)
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  3. #3
    Professional Avatar von chicken
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    das ist nur dafür da um zb Vegetation, Zäune zu glätten, was das normale aa nicht macht

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  4. #4
    Professional Avatar von twinTurbo
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    Zitat Zitat von chicken Beitrag anzeigen
    das ist nur dafür da um zb Vegetation, Zäune zu glätten, was das normale aa nicht macht
    Wo ist der Unterschied zwischen Multisampling und Supersampling?
    Außer, dass Multisampling deutlich mehr Leistung kostet?

    Und ist das Supersampling auch "aktiv", wenn ingame keine AA aktiviert ist?
    Geht zB useedgeAA 2+Supersampling?
    Geändert von Kolga (10.05.2008 um 18:04 Uhr)

    Ein BMW parkt nicht... er lauert.

    BMW - Vorsprung durch Technik.


  5. #5
    User Avatar von SeriouZ
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    Ich wette, dass er mit 800X600 Pixeln spielt^^

  6. #6
    Professional Avatar von chicken
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    Supersampling ist besser als Multisampling weils besser glättet
    und fast im jeden Speil funktioniert ist aber auch langsamer.

    Beim Multisampling muss man schauen obs richtig funzt, kostet aber kaum Leistung
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  7. #7
    Robin
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    Wenn ich das Bild so aufn ersten Blick sehe, hätt ich sofort gesagt, dass es an der Schattenqualität oder der Shaderqualität liegt.
    Das Bild ist irgendwie heller als normal :/
    Evtl. stell mal das Gamma von deinem Monitor hoch

  8. #8
    Professional Avatar von Flying_Dragon
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    denke der spielt auf 800x600 würde dir 1024x768 mindestens empfehlen! da ist dann schon ein unterschied!
    und dann brauchste auch nicht mehr so viel AA

    also stell vorerst die auflösung hoch

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