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Thema: problem mit schatten

  1. #1
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Standard problem mit schatten

    hi leute, ich hoffe ihr könnt mir bei meinem prob helfen
    und zwar habe ich AF auf 8x aber es scheint sich nicht auf die schatten in crysis auszuwirken...die sehn wie 0xAF aus...ich habs ma im screen rot markiert wo dieser derbe schattentextur-unterschied ist

    kann ich dagegen etwas tun und wenn ja was?


  2. #2
    Professional Avatar von chicken
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    yup das ist mir auch schon aufgefallen, mit Very High bekommstes weg, das AF wirkt nicht bei den Schatten

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  3. #3
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    jo danke erst ma für die antwort...aba very high iss bei mir nich drin...ich hab xp...für vista habsch keine kohle XD

  4. #4
    Professional Avatar von masterkiller7
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    Zitat Zitat von NeoSephiroth Beitrag anzeigen
    jo danke erst ma für die antwort...aba very high iss bei mir nich drin...ich hab xp...für vista habsch keine kohle XD
    Ausserdem würde ich anzweifeln ob das der Rechner überhaupt packt.
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  5. #5
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    kann mans nich irgendwie per config einstellen?

  6. #6
    Professional Avatar von masterkiller7
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    Zitat Zitat von NeoSephiroth Beitrag anzeigen
    kann mans nich irgendwie per config einstellen?
    Very high config oder einfach ma versuchen die auflösung der chatten zu erhöhen!
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  7. #7
    Professional Avatar von chicken
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    ich teste mal mit Config verändern........

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  8. #8
    Erfahrener User Avatar von andi263
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    Ich wünschte mir ich wüsste eine bessere Lösung, aber versuch mal folgende Befehle:

    e_shadows_max_texture_size=768 (oder 1024)
    r_ShadowJittering=0.25
    r_ShadowsMaskResolution=0

    ...bin mir aber nicht ganz sicher ob es diese Befehle sind die das bei mir bewirken.
    Der Übergang ist dann zwar nicht völlig weg, aber glaube mir das er im Spiel dann kaum noch auffällt

    Natürlich sind so scharfkantige Schatten auch Geschmackssache, gefällt mir aber da sie nun detailierter aussehen.
    Geändert von andi263 (16.04.2008 um 22:11 Uhr)
    Core 2 Duo E6600 2x2,40GHz / MSI P6N SLI Mainboard (nVidia nForce 650i SLI) / 2048 MB Corsair DDR2 XMS 2 800MHz /
    2x Nvidia GeForce 8800GTS / Creative SB X-Fi Xtreme Audio / 500GB + 320GB SATA / Vista Home Premium SP1 / Logitech X-540 5.1

  9. #9
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    also bei mir bewirken diese settings genau das gegenteil...der vordere teil ist jetzt noch schärfer und der hintere immer noch unscharf

  10. #10
    Erfahrener User Avatar von andi263
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    Ok, tut mir leid.
    Wie gesagt bin ich mir nicht sicher ob es genau diese Befehle sind...

    Meine autoexec.cfg:

    r_MultiGPU = 1
    r_TerrainAO_FadeDist = 1
    r_GeomInstancing = 1
    r_hdrlevel = 0.1
    r_glow = 0
    r_ShadowMaskResolution = 1
    r_TexResolution = 1
    e_vegetation_static_instancing = 0
    e_gsm_lods_num = 5
    e_gsm_cache = 0
    e_ram_maps = 1
    e_dissolve = 1
    cl_hitblur = 1
    cl_hitshake = 1
    g_useHitSoundFeedback = 0
    s_SpeakerConfig = 5

    Meine Befehle für Schatten, die ich per CVarGoups verwende (sys_spec_shadows.cfg):

    e_shadows_max_texture_size=768
    r_ShadowJittering=0.25
    r_ShadowBlur=0
    e_gsm_lods_num=5
    e_shadows_cast_view_dist_ratio=0.45
    r_ShadowsMaskResolution=0
    e_shadows_on_alpha_blended=0
    e_shadows_from_terrain_in_all_lods=0
    e_gsm_cache = 1

    Probier noch mal zusätzlich den Befehl r_ShadowBlur=0

    Wenn es das nicht ist weiß ich leider auch keinen Rat mehr. Bin müde, gute Nacht
    Geändert von andi263 (16.04.2008 um 22:33 Uhr)
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