Ich wünschte mir ich wüsste eine bessere Lösung, aber versuch mal folgende Befehle:
e_shadows_max_texture_size=768 (oder 1024)
r_ShadowJittering=0.25
r_ShadowsMaskResolution=0
...bin mir aber nicht ganz sicher ob es diese Befehle sind die das bei mir bewirken.
Der Übergang ist dann zwar nicht völlig weg, aber glaube mir das er im Spiel dann kaum noch auffällt
Natürlich sind so scharfkantige Schatten auch Geschmackssache, gefällt mir aber da sie nun detailierter aussehen.




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