Zitat Zitat von Avalarion Beitrag anzeigen
einen schönen guten abend,

ich kann crysis auf "very high" details und einer 1366er auflösung ohne probleme flüssig spielen.
aber nach ca 10 minuten fängt es langsam das stottern an. das wird dann immer schlimmer - bis zur unspielbarkeit.
nach einem neustart des spiels läuft alles wieder flüssig und das selbe fiasko beginnt nach 10 minuten wieder.
es kommt mir so vor, als würder der grafik speicher nicht freigemacht für neue texturen oder als wäre er nach einiger zeit einfach überfüllt.

hat jemand eine idee, was ich dagegen tun kann?

greets
avalarion

mein system:
q6600 @3GHz
8800gts 512
4 GB ocz 800MHz
vista business x64
Hitzeproblem ist Quatsch...

Hab hier das gleiche Problem.
Welchen NVIDIA-Treiber verwendest du?
Bei mir siehts so aus, dass sich das RAM (Mainboard) im Levelverlauf
immer weiter füllt, das kann ich hier auf meinem G15-Display schön
verfolgen. Ab 90% wird Crysis dann unspielbar.
Versuch mal den NVIDIA-Treiber 169.44 mit dem hab ich das Problem
nicht, erst mit den höheren Versionen tritt das Problem auf.