Zitat Zitat von Crysis2142 Beitrag anzeigen
autoexec vllt drinnen, die die distance von objekten und so ändert?^^
die vermutung hatte ich auch... das is ein ziemlich hund.. eben auch die "spezialgrafiksettings" wie "ververyhigh" für DX9... oder "ultrahigh" für DX10... da wird punkbuster aktiv und kickt fleissig.. was auch Okay ist.. Immerhin sollte man es nicht übertreiben...


Ich weiss noch früher zu Quake2 Zeiten.. die richtigen profis haben keine texturen mehr gehabt.. da waren die wände einfach weiss und die gegner einfach schwarz.. klar, so kann man alles sofort sehen und so.. aber ist das fair gegenüber denen die "normal" spielen?