Ich denke doch, dass das am Spiel liegt, wenn's über den Treiber nicht geht! Vielleicht nimmt sich Crytek sich dessen mal an - ist ja (denke ich mal) nicht so das häufigste Problem, dass jemand 64bit und SLI hat... Aber das mit dem Editor ist komisch, dass der sich ab 1100MB aufhängt... Ist das bei allen so?







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