Das Problem hab ich auch manchmal, besonders wenn ich einen Helikopter bekämpft habe und der abstürzt oder wenn ich eine Hütte in die Luft sprenge. Kommt bei integrierten Sound-Chips nicht auch die CPU bei Sound-Berechnungen zum Einsatz oder täusche ich mich da?
Weil wenn dann kann es vielleicht daran liegen das in solchen Szenen die CPU durch die Physik-Berechnungen mehr beansprucht wird und der Sound dann darunter leidet. Vielleicht hilft es die Physik im Spiel auf Low zu stellen.




Zitieren
