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Thema: Problem mit Entfernungsdarstellung

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Danke für die Antworten.

    Aber genau das ist mein Problem. Genau diese Befehle habe ich alle durch.
    e_lods = 0 usw. alles über die Konsole überprüft. den Rest habe ich sogar auf 100 gestellt.

    Radar und Vögel, genau wie das Schiff und die Palmenblätter, je weiter weg... Matschig wie auf dem Pic.

    Ich habe auch schon alle CFGs in My Games gelöscht und den Rest für den XP-DX10-MOD in die CVARs rein geschrieben.
    Wenn ich dann "on-the-fly" die Befehle in der Konsole ingame ändere, verändert sich z.B. an Vögeln und dem Radar nichts.

    Könnt Ihr mit diesen Befehlen tatsächlich diese Situation ändern?
    Wenn Ihr Euch dort oben hinstellt und in der Konsole die Werte ändert, wird dann das Radar scharf?

  2. #2
    Professional Avatar von chicken
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    bei mir ist eigtl. nichts matschig, Vögel werden pixlig auch ,
    würd aber daran liegen weilse klein und weit weg sind,
    musste mal aa/ssaa einschalten, kannst noch r_depthoffield 0 ausprobieren.
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  3. #3
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    r_useedgesaa 2 hilft bei Vegetation

    Sonst mach Kantenglättung an wenn dein PC es schafft .
    Im Treiber Menu kannst du auch noch A-Filter erzwingen (nach meinem Wissen)


  4. #4
    Professional Avatar von chicken
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    Zitat Zitat von Cephei Beitrag anzeigen
    r_useedgesaa 2 hilft bei Vegetation
    oder 0 dann ist nichts verschwommen/unscharf
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  5. #5
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    Bei mir verkantet dann alles :O !


  6. #6
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    Hm, ja habe ich auch alles durch
    Wie sieht denn Euer Radar von oben aus!? Müßte sich ja eine selbe Ausgangssituation ergeben.

    Ich werd mal das EdgeAA abschalten, mal sehen was dann wird.

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