Bei mir ist es nur leicht bei physikalischen Häusern so.
Nen Tipp habe ich aber nicht zu dem Problem mit der AI.
Es muss wohl irgendwo nen Bug oder Physik bug geben.
Bei mir ist auch alles auf niedrig aber sobald ich auch ein Haus zum einsturz bringe stockt es los !
das komische ist dass mein bruder diese probs nicht hat
ich hab auch schon ausprobiert dass ich seine install auf meine platte kopiert und dann gespielt hab...das problem bleibt
was ich aber vermute: es kann an windows xp liegen da xp ja keine richtige dualcore unterstützung hat.
mein bruder kauft sich die woche noch ne neue platte...dann kann ich seine alte zum testen haben....wobei ich dann win 7 installier und gugg ob ich die probs da auch noch hab...anders kann ichs mir nicht erklären
@baggibox: was fürn sys hast du denn?
Tja, wenn es bei euch genauso ist mit der eigentlichen Crysis Physik bin ich ja erstmal beruhigt das ich net der einzige bin.
Der Bug tritt bei mir ja nur auf wenn ich Häuser zerstöre (da stockt es aber garnicht mal dolle).
Mit LTV'S und anderen Verhicles ist soetwas jedoch noch nicht vorgekommen, und solange es so bleibt ist ja alles in Ordnung.
Ach ja zu der Ai nochmal.... Die MAp Village ist ja auch überseht mit Gegenern, gut das die öfters getriggert werden, ansonsten hätte man das Level sicherlich vergessen können.
Ich hab ein ganz gutes System bis auf die Graka die jetzt auf die GTX260 umsteigt.
- C2Q6600 2,4Ghz
- 3GB Ram
- 8600GT
@Baggibox
Hast du warscheinlich schon ganz unten gelesen, egal was man für ein Sys hat der Physikalische Bug besteht bei manchen weiterhin.
Habe auch ein gutes Sys, jedoch bleibe ich hier lieber bei der Frage und dem Sinn dieses Threads: "Warum stockt die Häuser Physik, und warum haben (manche) dieses Prob mit der AI"?![]()
@Baggibox
Hmm ich würde sagen überinstimmung!!!
Bei der GDC06 Tech Map habe ich auch dieses stocken (leicht).
Aber jetzt kommts: In den Crysis und anderen Maps die man sich manchmal runterlädt ist dieses stocken jedoch nicht, und die Fps sind bei mir auch immer von 28-30. Also liegt es garnicht daran wieviel Fps man hat, sondern es ist ein schwerwiegender Physikfehler in der Physik Engine von Crysis.
Man was man hier alles Plattreten kann über dieses Problem.
Naja ich geh jetzt auch mal,
Gruß vernichter.![]()