Hat das schon jemand ausprobiert?
Wenn ja bisschen Feedback dazu wäre schön, obs so hinhaut wies soll =)
Update: So, habe es nun einfach mal ausprobiert, von den Grafikeinstellungen merkt man nich alzu viel, extrem scheint dann doch alles aufs maximum zu stellen, aber den FoV merkt man extrem, und ich find durch diesen wirkt die Grafik auch nochmal nen Tick besser, die Befehle wie Skipintro und Toggle Crouch oder Aim klappen auch.
Zum Motionblur kann ich nicht viel sagen, ich habe beides probiert An/Aus, allerdings lässt sich im Singleplayer nicht viel dazu sagen, ich habe das Gefühl, das es nicht mehr so stark ist, aber das kann auch einbildung sein,
das muss ich heut Abend mal im Multiplayer genauer unter die Lupe nehmen. =D
Hier nochmals zwei Vergleiche via Screenshoot:
Fov 65
Standard Fov 55
Und hier nochmals die einzelnen Befehle, welche das Programm erstellt hat:
g_skipIntro=1
cl_fov=65
pl_movement.power_sprint_targetFov=75
i_mouse_accel=0
i_mouse_accel_max=100
i_mouse_smooth=0
r_motionblur=0
g_radialBlur=0
cl_zoomToggle=1
r_UseEdgeAA=3
r_TexMaxAnisotropy=16
sys_spec_shading=3
sys_spec_gameeffects=3
sys_spec_objectdetail=3
sys_spec_particles=3
sys_spec_physics=3
sys_spec_postprocessing=3
sys_spec_shadows=3
sys_spec_sound=3
sys_spec_texture=3
sys_spec_water=3
r_PostMSAA=2
cl_crouchtoggle=1
MfG Swifty








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