Problem 1: der Armor Modus funktioniert nicht mehr wie in Crysis 1 als zusätzliche Gesundheit, sondern als Damage Modifier. Er reduziert den einfallenden Schaden um ca. 1/2 bis 2/3 (grob geschätzt). Diese Absorption funktioniert unabhängig der Anzugsenergie.
Problem 2: die Server sind Schuld. Wenn man das Spiel frisch startet, und dann die Module anschaut, sind sie III, wenn man aber einem Server betritt, werden sie (komischer Weise) zurückgesetzt.





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