Wow vielen Dank erst einmal. Ich sollte kurz erklären wieso ich damals 3DS Max genutzt habe, es war damals mit dem Sandbox Editor einfach nicht möglich fehlerfrei zu arbeiten. Ein Objekt verschiedene Texturen zuzuweisen, war ohne weiteres nicht möglich, auch wiesen die Solids viele Lücken an den Kannten auf.
Hier mal ein Bild von dem komplett begehbaren Haus, welches ich gebaut habe. Insgesamt habe ich daran knapp 2 Jahre gesessen, da ich ja keinerlei Grundkenntnisse hatte. Leider bin ich nie fertig geworden, da meine Festplatte aufgab und damit alles weg war. Genau in die Richtung möchte ich dann auch wieder gehen.