>_<
![]()
>_<
![]()
Der hat aber die Texturen nicht mit rüber bekommen, und hatte dasselbe Problem wie ich:
Schwebende Teilchen. Das sind die animierten Teile an der Waffe, anscheinend funktioniert das Model nur mit der Animationsdatenbank aus Crysis 1, ich werd mal gucken, ob ich die rüber bekomme.
Bei Crysis 2 funktioniert alles ganz anders. Da sind Waffen und Animationen 2 verschiedene Dinge. Das hilft ungemein bei der erstellung neuer Waffen. Model reinklatschen, sagen "Ich will für die jetzt die SCAR animation haben", fertig.
Unten im Link steht auch, dass er das mithilfe des Character Editors gemacht hat. Vielleicht probiere ich das auch mit der SCAR.
Schau mal hier, hier hat jemand eine AK47 ins Spiel gebracht, und dafür die FY71 Animation zugeordnet:
http://www.crymod.com/viewtopic.php?f=310&t=69535
Zumal ich finde die Animationen aus Crysis 2 ja besser.
Werd mich trotzdem mal ransetzen.