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Thema: Portierung CE2 to CE3

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    >_<



  2. #2
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    Naja, wenn die hebel nicht so rumschweben würden, würd ichs akzeptieren.

    Aber da gabs doch einen auf CryMod, der hat die SMG in Crysis 2 gebracht?


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  3. #3
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    Der hat aber die Texturen nicht mit rüber bekommen, und hatte dasselbe Problem wie ich:

    Schwebende Teilchen. Das sind die animierten Teile an der Waffe, anscheinend funktioniert das Model nur mit der Animationsdatenbank aus Crysis 1, ich werd mal gucken, ob ich die rüber bekomme.


  4. #4
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    Jetzt sag blos du hast die Animtationen nicht rübergenommen.
    Wie hast du das Teil dann zum laufen bekommen?
    Das dürfte garnicht animiert sein.


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  5. #5
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    Bei Crysis 2 funktioniert alles ganz anders. Da sind Waffen und Animationen 2 verschiedene Dinge. Das hilft ungemein bei der erstellung neuer Waffen. Model reinklatschen, sagen "Ich will für die jetzt die SCAR animation haben", fertig.

    Unten im Link steht auch, dass er das mithilfe des Character Editors gemacht hat. Vielleicht probiere ich das auch mit der SCAR.

    Schau mal hier, hier hat jemand eine AK47 ins Spiel gebracht, und dafür die FY71 Animation zugeordnet:

    http://www.crymod.com/viewtopic.php?f=310&t=69535


  6. #6
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    Was fürn dummer kack ist das denn, einfach die Animationen aus Crysis nehmen, was will man mehr?
    Das scheint ja total komplifiziert zu sein.

    Ich werde mich selbst drum kümmern, schon okay.


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  7. #7
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    Zumal ich finde die Animationen aus Crysis 2 ja besser.

    Werd mich trotzdem mal ransetzen.


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