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Thema: Crysis 2 Sandbox 3 Editor Q&A

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    User Avatar von xStrikerx
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    ENDLICH jetzt gehts wieder, muss sagen die Cryengine 3 is an sich ist nicht schlecht aber ziehmlich verbuggt
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  2. #2
    Professional Avatar von Flow groover
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    Bitte sag nicht CryEngine 3 wenn du den Crysis 2 Editor meinst.
    Geändert von Flow groover (18.07.2011 um 12:36 Uhr)


    ModDB
    YouTube CrysisHQ
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  3. #3
    User Avatar von Jackhammer567
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    Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
    Sag nicht CryEngine 3 wenn du den Crysis 2 Editor meinst.
    sondern ? Crysis 2 SDK ?
    der einzige Unterschied besteht ja nur darin das die Objekte ausm Spiel verwendet wurden und das halt manche Tools wie 3D Sicht und Color Grading nicht verfügbar sind.
    Sry wenn das blödsinn is was ich da rede ^^
    NullPointerException

  4. #4
    User Avatar von InvolvingShelf
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    Standard Bug oder fehler??!!!

    WTF???? Bug???
    Unter Vegetation sollte es doch Optionen haben!!???
    [Siehe anhang]
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  5. #5
    User Avatar von xStrikerx
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    Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
    Sag nicht CryEngine 3 wenn du den Crysis 2 Editor meinst.
    Sry wen es das falsche wort dafür ist......

    Hab gleich noch ein paar fragen

    1.Wie lautet der befehl zum wieder einblenden des Huds ( meins ist auf mysteriöse art verschwunden)
    2. Wen ich im Editor ins ingame geh und die maus zum steuern benutze bewegt sich die maus auch noch im menü, also ich kann alles öffnen und speichern und programme startenn obwohl ich spiele und das nervt, mir hat mal jemand gesagt im Vollbildmodus spieln, ich hab vollbild und es geht immer noch nicht

    3. Ich wollte eine kleine mission erstellen und hab mich an das tutorial gehalten: http://www.youtube.com/user/popovick.../1/MSvr6rA9zUg
    wen ich an der stelle bin wo man im missionsobjektive ( im editor) auf das suche zeichen geht ( im viedeo bei 5:45) kommen bei mir 2 fehler hintereinander und dann öffnet sich das fenster aber mein mapname ist nicht vorhanden.

    PS: ich hab die xml datei selbst geschrieben ( im video steht es sollte auch damit funktionieren) Vllt. liegts daran, könnte mir jemadn seine xml datei BITTE hochladen? Wäre echt nett von euch^^
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  6. #6
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Zitat Zitat von xStrikerx Beitrag anzeigen
    Sry wen es das falsche wort dafür ist......

    Hab gleich noch ein paar fragen

    1.Wie lautet der befehl zum wieder einblenden des Huds ( meins ist auf mysteriöse art verschwunden)
    2. Wen ich im Editor ins ingame geh und die maus zum steuern benutze bewegt sich die maus auch noch im menü, also ich kann alles öffnen und speichern und programme startenn obwohl ich spiele und das nervt, mir hat mal jemand gesagt im Vollbildmodus spieln, ich hab vollbild und es geht immer noch nicht

    3. Ich wollte eine kleine mission erstellen und hab mich an das tutorial gehalten: http://www.youtube.com/user/popovick.../1/MSvr6rA9zUg
    wen ich an der stelle bin wo man im missionsobjektive ( im editor) auf das suche zeichen geht ( im viedeo bei 5:45) kommen bei mir 2 fehler hintereinander und dann öffnet sich das fenster aber mein mapname ist nicht vorhanden.

    PS: ich hab die xml datei selbst geschrieben ( im video steht es sollte auch damit funktionieren) Vllt. liegts daran, könnte mir jemadn seine xml datei BITTE hochladen? Wäre echt nett von euch^^
    cl_hud 1 glaube ich
    zum rest deiner fragen: ka

  7. #7
    User Avatar von InvolvingShelf
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    Habt ihr auch das Problem , sobald ihr eine Datei in Vegtation öffnet stürtzt der Editor ab ???
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  8. #8
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    Avatar von ReVan1199
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    Zitat Zitat von InvolvingShelf Beitrag anzeigen
    Habt ihr auch das Problem , sobald ihr eine Datei in Vegtation öffnet stürtzt der Editor ab ???
    Nein funktioniert bei mir wunderbar, selbst Dinge mit 20.000 Pflanzen oder Bäumen.
    Der Editor stürzt bei mir nur ab, wenn ich eine neue Map generiere die 16000x16000 oder größer ist....

    @xStrikerx

    Zu deiner Frage 2, hast du die Tools von der SB3 an das Menü angedockt?
    Wenn nicht ist es klar das es bei dir so ist.

  9. #9
    User Avatar von InvolvingShelf
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    Zitat Zitat von ReVan1199 Beitrag anzeigen
    Nein funktioniert bei mir wunderbar, selbst Dinge mit 20.000 Pflanzen oder Bäumen.
    Der Editor stürzt bei mir nur ab, wenn ich eine neue Map generiere die 16000x16000 oder größer ist....

    .
    Weiss einer woran das Liegen KÖNNTE ? Habe Win7 Ultimate, falls das etwas nützt...
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  10. #10
    User Avatar von xStrikerx
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    Zitat Zitat von ReVan1199 Beitrag anzeigen
    Nein funktioniert bei mir wunderbar, selbst Dinge mit 20.000 Pflanzen oder Bäumen.
    Der Editor stürzt bei mir nur ab, wenn ich eine neue Map generiere die 16000x16000 oder größer ist....

    @xStrikerx

    Zu deiner Frage 2, hast du die Tools von der SB3 an das Menü angedockt?
    Wenn nicht ist es klar das es bei dir so ist.
    Wie geht das mit dem andocken?
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