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Thema: Crysis 2 Sandbox 3 Editor Q&A

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    @Sir Lolz
    Also ich kann sämtlich Maps der CE3 öffnen, also Custom und Crytek Maps.

    Haste schon reinstall versucht?
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
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  2. #2
    Professional Avatar von Sir Lolz
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    Hmm..

    Werd ich jetzt mal versuchen, danke schonmal..

    MfG
    Intel Core 2 Quad 8200 @ 3,3 GHz | EVGA GTX 570 | WD 1,5TB | 8GB DDR2 Quimonda; Samsung | ARLT 750W |

  3. #3
    Semi Pro Avatar von Blue Dragon
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    wie kann ich in photoshop die texturen (.dds) öffnen und dann mit dem crytiff plugin exportieren?
    i7-3770k @Stock S1155 | MB ASUS P8Z77-V Deluxe | NV GTX 480 1536mb (ASUS)
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  4. #4
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    Avatar von Mr.H0n$3L
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    Zitat Zitat von Blue Dragon Beitrag anzeigen
    wie kann ich in photoshop die texturen (.dds) öffnen und dann mit dem crytiff plugin exportieren?
    ich glaub du brauchst das hier http://developer.nvidia.com/nvidia-t...dobe-photoshop


    EDIT: weißt ingentwer warum es nur noch so wenig shader gibt ?
    Geändert von Mr.H0n$3L (02.07.2011 um 20:59 Uhr)

  5. #5
    User Avatar von Cryser1
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    @Chrjs

    Hm das frage ich mich auch, weil man mit einzelnen Raum Sachen/Wände/Fenster schöne Dinge bauen könnte,
    könnte man die Räume nicht eigentlich zerpflücken? Weiß da jemand was?

  6. #6
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    Avatar von Mr.H0n$3L
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    @Cryser1

    naja, man könnte die räume als .obj datei aus der sandbox3 exportieren
    und dann zumbeispiel in 3ds max/sketchup importieren, dann auseinander nehmen und dann wieder exportieren
    das ist aber etwas aufwendig

  7. #7
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    es soll doch nun ganz einfach sein, etwas in den SB3 von sketchup zu laden

    http://www.youtube.com/embed/TkDKjQr2ea8#t=3m3s

    ich frage ich nur wie... ich finde einfach nichts...

  8. #8
    User Avatar von Cryser1
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    @Mr.H0n$3L

    Naja nun nicht jeder kennt sich ja damit so gut aus ):
    Zudem isses ja eigentlich kostenpflichtig... xD

    In der Multiplayer Map Alien_Vessel sieht man schön wie in die Räume die Türen eingeschnitten worden, vlt ist das ja im Editor gemacht worden ^^ also das hoffe ich mal!

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