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Thema: Kingdom Come: Deliverance

  1. #61
    Moderator Avatar von LKrieger
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    Hat jemand ne Idee, wieviel der Act II bzw Act III dann im nachhinein kosten soll?

    MFG LK

  2. #62
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    30 Euro ist meine Meinung... Aber wer weiß das schon bei so kickstarter projekten. Du weisst ja nicht mal, ob Act1 gut werden wird...

  3. #63
    Semi Pro Avatar von Maccake
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    Das scheint dem Projekt noch einen ordentlichen Aufschwung zu verpassen, sie sind jetzt schon bei über 900.000.

    Ob die Million wohl noch geknackt wird?

  4. #64
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    900k schon! das ging jetzt aber schnell ich hoffe die bekommen noch ihre million zusammen.


  5. #65
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    Einstündiges Gameplay-Video gewährt Einblick in Open-World-RPG

    Zitat Zitat von PC Games
    Warhorse hat ein einstündiges Gameplay-Video zum viel versprechenden Mittelalter-Rollenspiel Kingdom Come: Deliverance veröffentlicht.
    Dan Vávra kommentiert die Spielszenen und versorgt euch mit interessanten Fakten zur offenen Spielwelt, der Handlung und den geplanten Features.
    Für die opulente Grafik in Kingdom Come: Deliverance sorgt die moderne CryEngine.
    Voraussichtlich 2015 soll die erste Episode für PC, PS4 und Xbox One erscheinen.
    http://www.pcgames.de/Kingdom-Come-D...d-RPG-1110191/



  6. #66
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    Alles sehr cool, nur das Kampfsystem stört mich.
    Das wirkt irgwie so langatmig

  7. #67
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    Avatar von Mr.H0n$3L
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    ich glaube die million schaffen sie doch noch.
    https://www.kickstarter.com/projects...rance?ref=live

  8. #68
    Semi Pro Avatar von befubo
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    Ja an die Million glaube ich; Ich denke der Beitrag von Star Citizen hat geholfen ^^

    Alles sehr cool, nur das Kampfsystem stört mich.
    Das wirkt irgwie so langatmig
    Nein, genau das finde ich halt mal cool. Es ist mal ein Spiel in dem man nicht im 3 Minuten 30 Gegner tötet.
    Wenn du schnelle und Actionreiche Kämpe suchst, findest du das z.B. in Assassins Creed oder so.
    Aber in diesem Spiel passt das nicht rein, die Kämpfe sollen realistisch und individuell sein. Also mir gefällt es!

  9. #69
    Semi Pro Avatar von Maccake
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    Mir gefällt das Kampfsystem auch ziemlich gut, außerdem hat der Entwickler ja oft genug gesagt, dass es sich um einen frühen Build handelt. Er hat auch beim Kampf extra darauf hingewiesen, dass das Kampfsystem noch in keinster Weise gebalanced sei. Er hat bei der Szene auch gelacht, weil er gemerkt hat, dass der Kampf viel zu lang und schwierig ist.

  10. #70
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    Avatar von Mr.H0n$3L
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    juhu!!! die million ist im sack, und somit auch das letzte stretch goal erreicht.
    https://www.kickstarter.com/projects...rance?ref=live

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