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Thema: Einige Probleme mit der CryEngine 3

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Ich weiß nicht was das mit dem Thema zu tun hat.

    Das CryEngine®3 SDK ist ja auch eine Engine,kein Mod SDK und
    man kann die Gegenstände aus Crysis als .pak importieren.
    Geändert von Yannic (06.10.2011 um 07:26 Uhr)

  2. #2
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    @Yannic Ahhh, dankeschön, das hat geklappt
    Bedeutet also, zumindest dei Fehlermeldung am Anfang des Editors ist schonmal verschwunden...
    Das hat insofern mit dem Thema zu tun, da ich gefragt habe, warum ich einen normalen Menschen und keinen Nanosuit-Träger steuere

    So, jetzt habe ich aber immer noch folgende Probleme:
    1. Sandbox-3 im Bin64-Ordner geht gar nicht, im Bin32-Ordner bleibt es bei dem CryEngine3-Zeichen. Sollte dies normal sein, was muss ich dann tun, um es zu bedienen?
    2. Beim Testen der Map hängt sich alles sehr schnell auf, ich brauche eigentlich nur mal kurz zu schießen...
    3. (Und für mich am Schlimmsten) Wenn ich Texturen auswählen will, werden diese im Auswahl-Ordner immer nur als graue, texturlose Kugel angezeigt...
    Irgendwelche Lösungsvorschläge?

    Danke im Vorraus
    Mfg, Joshflux

  3. #3
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    1.Vielleicht musst du die Engine nochmal herunterladen(evtl. kaputt).
    Bist du be CryDev angemeldet?
    Im ersten Post schreibst du das Bin64 funktioniert.
    Bin32 sollte auf 64-bit Systemen auch nicht genutzt werden.

    2.siehe 1.
    3.siehe1.

    Eventuell noch mal Screenshots machen.

  4. #4
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    Geil, es hat mit der neu-heruntergeladenen Engine geklappt!
    Also, dass Textur-Problem ist gelöst, meine Frage mit dem Nanosuit-Anzug hat sich geklärt, die Registrierungscode-Fehlermeldung ist verschwunden und beim Testen hängt es sich nicht mehr so schnell auf!
    Dankeschön

    So, dann bleibt nur noch diese "Side-by-Side-Konfigurations"-Fehlermeldung beim Starten der Sandbox...

    Ach, und bei der vorgegebenen Forest-Map, kann man da irgendwie die Türen zu den Häusern öffnen?

    Mfg, Joshflux

  5. #5
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    Ja, dass Side by Side Problem wird im nächsten Update endgültig gefixt sein wahrscheinlich.
    Bis dahin den 32 Bit Editor benutzen!

    Türen kannst du standardmäßig mit F öffnen

  6. #6
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    Ach so, gut...
    Aber das ist ja nur bei der Sandbox so, brauche ich die denn überhaupt?
    Ansonsten bleibe ich bei dem normalen 64Bit-Editor...
    Wofür ist die Sandbox überhaupt gut?

    Ach, und eine Frage hätte ich noch:
    Kann man sich irgendwo Packs für mehr Texturen und Gegenstände herunterladen?
    Wenn ja, wie geht das?

  7. #7
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    Standard Missverstände?

    Der Editor heißt Sandbox
    Und Texturen und Gegenstände machst du natürlich selbst(musst du wegen dem ® sogar) !
    Das ist eine Engine,kein Baukasten
    Geändert von Yannic (09.10.2011 um 19:06 Uhr)

  8. #8
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    Hallo,

    Ich habe mir heute auch die Cryengine 3 zugelegt.
    Das Problem mit den Texturen im Editor habe ich leider auch.

    Auch nach erneutem Downloaden und erneuten entpacken werden mir die Texturen im Editor als Schwarze "Spheres" oder "Boxes" angezeigt.
    Ich habe Win 7 64 Bit Version und natürlich auch die 64 Bit Version der Engine benutzt.

    Falls es hilft hier meine Pc Informationen:

    Aktueller Nvidia Treiber
    SLI Nvidia GTX 580M
    Intel I7 Extreme Edition 4.0 GHZ
    32 GB - Ram


    Gibt es da nen Patch den man sich laden muss oder sonst irgendeine Art von Update oder Einstellungen die man vornehmen muss damit das Problem gelöst werden kann?

    Ich bin für jede Hilfe äußerst Dankbar!!

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