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Thema: CryEngine 3 Art Thread

  1. #691
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    So jetzt muss ich mal ganz noobig nachfragen.

    Was muss ich nochmal alles eingeben, damit e_screenshot 1 richtig funktioniert?
    Oder ist der einzige Weg immer noch das Bild selber auf 4k+ zu stellen und dann r_getscreenshot?

  2. #692
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    Damit e_screenshot=1 ohne Fehler gemacht wird:
    r_PostAA = 0
    r_PostAAEdgeFilter = 0
    r_PostAAInEditingMode = 0
    r_PostAAMode = 0

    Wichtig ist auch noch, das wenn die Sonne sehr stark ist und man dann Bilder macht, dieser auch Fehler aufweisen. Das letzte Bild von mir habe ich z.B. mal wieder gerendert, hier hat alles mit der Beleuchtung gepasst, so das es keine Fehler gab.

  3. #693
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    Einwandfrei fünktioniert bei mir auch nur "r_GetScreenShot 1", alles andere ergibt ungewollte Artefakte.
    Custom Resolution funktioniert auch nur im Einzelbildschirm Modus, mit der Nvidia Surround Konfiguration mit 3 LCD's klappts nicht, bzw. die Auflösung ist auf Länge und Höhe (der Desktop Einstellungen) begrenzt. (Betrift Crysis 2 ModSDK 1.1)
    Geändert von RMCry (15.01.2013 um 23:24 Uhr)

  4. #694
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    So mal wieder ein bisschen im SDK rumgespielt

  5. #695
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    Wasser + Nebel + anderer Himmel.(r_getscreenshot)

  6. #696
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    @ReVan1199
    ich würde wahnsinnig gerne die tod haben!!! die würde bestimmt gut zu meinen content passen.
    Geändert von Mr.H0n$3L (17.01.2013 um 01:42 Uhr)

  7. #697
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    Zitat Zitat von ReVan1199 Beitrag anzeigen

    Wasser + Nebel + anderer Himmel.(r_getscreenshot)
    Gefällt mir schon viel besser
    Wenn ich pingelig sein darf würde ich sagen, dass die Sonne aus dem Bild muss, weil die Wolken dafür zu dicht sind.

  8. #698
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    @Mr.H0n$3L

    Bitte schön(17:20 Uhr):
    http://db.tt/C6h3adsI

    @RMCry
    Ja, habe schon als gewartet das dies jemand erwähnt^^
    Die andere Skybox die ich hatte ging da leider nicht.

  9. #699
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    Wird Zeit, dass ich mir den SDK lade. Kann man damit genauso arbeiten wie
    mit dem Sandbox 2 aus Crysis 1?


  10. #700
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Zitat Zitat von Cephei Beitrag anzeigen
    Wird Zeit, dass ich mir den SDK lade. Kann man damit genauso arbeiten wie
    mit dem Sandbox 2 aus Crysis 1?
    Ja kann man, wobei es gewisse Unterschiede gibt. Aber wenn du die SB2 beherrschst dann findeste dich auch im Free SDK zurecht.

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