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Thema: CryEngine 3 Art Thread

  1. #711
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    Avatar von (th)
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    Ich glaube der PotW thread is noch nicht offen, da würde ich das dann als nächstes auch reinpacken.
    Hoffe euch gefällts. Wieder alles mit SDK assets



    Geändert von (th) (28.01.2013 um 19:54 Uhr)
    kosmonautblog

    Alles über die neuen Techniken der CryEngine 3 gibts hier
    ->
    crydev blog

  2. #712
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    Spoiler 3840x2160 Pixel Screenshots:






  3. #713
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    @RMCry

    Kleine Kritik: Achte mal darauf das die Vegetation zusammen passt und mache nicht 100k auf eine Stelle.


    Ich wollte euch mal zeigen, woran ich im Moment arbeite, die Szene ist noch lange nicht fertig, die vordere Vegetation ist z.B. nur Platzhalter. Hinten im Bild kommen z.B. auch noch Schneeberge hin.
    Geändert von ReVan1199 (29.01.2013 um 22:02 Uhr)

  4. #714
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    Zitat Zitat von ReVan1199 Beitrag anzeigen
    @RMCry

    Kleine Kritik: Achte mal darauf das die Vegetation zusammen passt und mache nicht 100k auf eine Stelle.
    Welche Vegetation ist denn Deiner/Eurer Meinung nach fehl am Platz, ausser die alten Crysis Objekte und hast Du in Wirklichkeit schon mal vereinzellte Brennesseln gesehen?
    Für eine massentaugliche mod müsste ich natürlich Resourcen schonender arbeiten, ist aber vorerst nicht der Sinn dieser Scenen.

  5. #715
    Erfahrener User Avatar von ich1989
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    Ich hab meinen Screenshot vom letzten mal ein wenig weiter bearbeitet



  6. #716
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    Zitat Zitat von (th) Beitrag anzeigen
    Ich glaube der PotW thread is noch nicht offen, da würde ich das dann als nächstes auch reinpacken.
    Hoffe euch gefällts. Wieder alles mit SDK assets
    Klar. Der Sammelthread ist immer offen
    Sammelthread

  7. #717
    Professional Avatar von Flow groover
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    Zitat Zitat von ich1989 Beitrag anzeigen
    Ich hab meinen Screenshot vom letzten mal ein wenig weiter bearbeitet
    Das Sieht total ******* aus.
    Aber nicht weil das Leveldesign schlecht ist (finde es sogar gut), sondern weil die Crysis 1 Objekte hier einfach SCHLECHT aussehen. SCHLECHT. Glaub mir, würdest du die Selbe Map auf der Selben Stelle mit der Selben Rotation zur Selben Uhrzeit in der SB2 rendern, würde es viel besser aussehen.


    ModDB
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  8. #718
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    Jo dass das in der CE2 besser aus sieht seh ich genauso nur versuch ich zur Zeit immer mal wieder die Objekte auch in der CE3 besser aus sehen zu lassen. Aber wirklich gelingen tuh das einfach nicht.

  9. #719
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    Weiter gebastelt, aber immer noch WIP:



  10. #720
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    Soo da das 3.4.4 Update da ist, kann es nun ja los gehen mit dem Schnee

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