Ich habs auchmal probiert, man kann den Mond ganz gut durch eine Lense Flare Texture austauschen.
Ich musste keine Texturen neu importieren, nur hatte der Mond keine Normalmap, deswegen hab ich schnell eine erstellt.
boah das sieht echt gut aus sogar besser als in CryEngine 2 D:
Ich find sie eigentlich recht gut, da sie die Krater ein wenig hervorhebt, und den Mond rauer erscheinen lässt, ich könnte es aber mit der originalen mal probieren... Nur gibt es keine originale (zumindest habe ich hier keine...).
Bei deinem Bild stimmt irgendwas nicht, die Farbe des Light Flares und der Schein, der von der Sonne ausgeht besitzen zwei verschiedene Farben, das sollte nicht sein. Und irgendwie bekommt der Mond zu viel Farbe, der Mond ist ja eigentlich immer fast weiß (zumindest tut er das, wenn ich hingucke), es sei denn es ist grad Mondfinsternis.
Geändert von Stalker_Raince (25.07.2012 um 23:37 Uhr)