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Thema: CryEngine 3 Art Thread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Zitat Zitat von ReVan1199 Beitrag anzeigen
    Mir gefällt das erste am besten. Interessant finde ich hier, das wenn ich SSAO an habe und dann die Sonnengröße(ist eigentlich der CE3 Mond nur Gelb leuchtend xD) ändere, die Lichtstärke dann ab oder zunimmt.
    Wie hast du das eigentlich mit dem Mond gemacht? Gabs etwa ein Asset im Free Sdk, das ich übersehen habe? Oder hast du einfach eine Kugel genommen und ne Mondtextur drübergezogen?

  2. #2
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    Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
    Wie hast du das eigentlich mit dem Mond gemacht? Gabs etwa ein Asset im Free Sdk, das ich übersehen habe? Oder hast du einfach eine Kugel genommen und ne Mondtextur drübergezogen?

    Gab es nicht für die CE2 ein Planeten Pack, wo der Mond dabei war?
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
    HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1

  3. #3
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    Zitat Zitat von Masterside Beitrag anzeigen
    Gab es nicht für die CE2 ein Planeten Pack, wo der Mond dabei war?
    Davon weiß ich nichts. Ich find auch irgendwie nichts im Internet, und Crydev.net ist ja was Downloads angeht die reinste Katastrophe.

    EDIT: Gefunden, gut, dass diese Seite noch ne funktionierende Download Sektion hat...

  4. #4
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    Avatar von ReVan1199
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    Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
    Davon weiß ich nichts. Ich find auch irgendwie nichts im Internet, und Crydev.net ist ja was Downloads angeht die reinste Katastrophe.

    EDIT: Gefunden, gut, dass diese Seite noch ne funktionierende Download Sektion hat...
    Nur die ganzen Texturen funktionieren nicht, musste ich alle per CryTIFF neu erstellen/ in eine neue Version konvertieren.

  5. #5
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    Ich habs auchmal probiert, man kann den Mond ganz gut durch eine Lense Flare Texture austauschen.



    Ich musste keine Texturen neu importieren, nur hatte der Mond keine Normalmap, deswegen hab ich schnell eine erstellt.

  6. #6
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    Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
    Ich habs auchmal probiert, man kann den Mond ganz gut durch eine Lense Flare Texture austauschen.
    Das mit der Lense Flare Texture ist eine verdammt gut Idee, sieht um einiges besser aus. Deine Normalmap sieht irgendwie komisch aus, vielleicht solltest du die Originale doch umwandeln und nehmen?



  7. #7
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    boah das sieht echt gut aus sogar besser als in CryEngine 2 D:

  8. #8
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    Zitat Zitat von ReVan1199 Beitrag anzeigen
    Deine Normalmap sieht irgendwie komisch aus, vielleicht solltest du die Originale doch umwandeln und nehmen?
    Ich find sie eigentlich recht gut, da sie die Krater ein wenig hervorhebt, und den Mond rauer erscheinen lässt, ich könnte es aber mit der originalen mal probieren... Nur gibt es keine originale (zumindest habe ich hier keine...).

    Bei deinem Bild stimmt irgendwas nicht, die Farbe des Light Flares und der Schein, der von der Sonne ausgeht besitzen zwei verschiedene Farben, das sollte nicht sein. Und irgendwie bekommt der Mond zu viel Farbe, der Mond ist ja eigentlich immer fast weiß (zumindest tut er das, wenn ich hingucke), es sei denn es ist grad Mondfinsternis.
    Geändert von Stalker_Raince (25.07.2012 um 23:37 Uhr)

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