ich dachte du hattest die .mtl gleich in 3ds max mit erstellt ^^
deswegen war auch auf den bild von dir im "object preview" kein material auf der tanne.
PS: ich dachte eigentlich du arbeitest mit sketchup? hast wohl jetzt auch 3ds max
hi, ich hab seit heute ein problem beim erstellen der CryGame.dll, gestern konnte ich noch die .dll erstellen, und heute nicht mehr.
ich weiß nicht was da passiert sein könnte, ich hab seit gestern nix mehr am code gemacht.
hab auch schon die projektmappe komplett neu erstellt, aber der fehler besteht weiterhin.
hier mal der text der bei der ausgabe angezeigt wird, vielleicht kann mir ja von euch jemand helfen.
1>------ Erstellen gestartet: Projekt: CryGame, Konfiguration: Debug Win32 ------
1> Bibliothek "E:\Main\CryENGINE3\AtmosFear\Code\Solutions\..\.. \Bin32\CryGame.lib" und Objekt "E:\Main\CryENGINE3\AtmosFear\Code\Solutions\..\.. \Bin32\CryGame.exp" werden erstellt. 1>LINK : fatal error LNK1123: Fehler bei der Konvertierung in COFF: Datei ist ungültig oder beschädigt.
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========
[quote=Mr.H0n$3L;607041]hi, ich hab seit heute ein problem beim erstellen der CryGame.dll, gestern konnte ich noch die .dll erstellen, und heute nicht mehr.
ich weiß nicht was da passiert sein könnte, ich hab seit gestern nix mehr am code gemacht.
hab auch schon die projektmappe komplett neu erstellt, aber der fehler besteht weiterhin.
hier mal der text der bei der ausgabe angezeigt wird, vielleicht kann mir ja von euch jemand helfen.
1>------ Erstellen gestartet: Projekt: CryGame, Konfiguration: Debug Win32 ------
1> Bibliothek "E:\Main\CryENGINE3\AtmosFear\Code\Solutions\..\.. \Bin32\CryGame.lib" und Objekt "E:\Main\CryENGINE3\AtmosFear\Code\Solutions\..\.. \Bin32\CryGame.exp" werden erstellt. 1>LINK : fatal error LNK1123: Fehler bei der Konvertierung in COFF: Datei ist ungültig oder beschädigt.
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========
lösche mal alle Einträge in der registry unter:
HKEY_CURRENT_USER\Software\Crytek\CryENGINE SDK
Ich hab en kleines Problem bezüglich der AI im Free SDK. Ich versuch schon seit ner ganzen Weile einen Grunt einem AI Path folgen zu lassen. Aber es klappt irgendwie nicht. Hat einer von euch damit Erfahrung im Free SDK?