Zitat Zitat von Mottl Beitrag anzeigen
ich hab kurz nach dem relese einen 5 seiten langen bericht über die beta version geschrieben! hauptaugenmerk war der editor...
dieser bericht wurde aber gelöscht, da die version ja "Illegal" war

auf jeden fall kamen nach meiner Meinungsäußerung atworten wie "was bistn du fürn trottl! der editor is ja noch 0 fertig!!" meine frage : wie haben die dann die maps gemacht?

naja ich bin begeisteter landschafts map designer, was in diesem editor nicht wirklich möglich war, da nur 5 baume zur verfügung stehen, und ein paar kleine büsche (verständlich, da c2 nur in der stadt stattfindet..)
Texturen gab es auch nur noch eine hand voll( im Vergleich zu c1)

wenn ich also nun die frohe botschaft bekomme, dass es die möglichkeit geben wird, vegetation aus c1 zu importieren, dann bin ich glücklich!

gibt es schon infos, wie "fertig" der editor damals war?

wird crytek die biblioteken vergrößern oder bleibt das den moddern überlassen?

kann man alte maps mit der neuen engine betreiben?
Hmm bleibt zu hoffen, das sie in das SDK noch ein paar Objekte reinhauen^^
Aber im normalen Crysis 2 Editor kommen denke ich keine neuen Objekte rein.
Zu dem Editor aus der Beta, so wie ich das alle bei einem Kumpel gesehen habe, ist der wirklich total unfertig und hat nichts mit dem Entwicklungseditor zu tun.