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Thema: CryENGINE® 3 - Sammelthread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    VIP Avatar von foofi
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    Auf youtube gibts ein Vid, das geht 4:50 min - unseres geht ja nur ca. 2min - habt ihr das gesehen?

  2. #2
    Professional Avatar von Willy
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    Zitat Zitat von foofi Beitrag anzeigen
    Auf youtube gibts ein Vid, das geht 4:50 min - unseres geht ja nur ca. 2min - habt ihr das gesehen?
    Link, Herr foofi!

    Drei Minuten Schwärze hintendrangehängt?

    edd by foo: mom. ich muss an den pc...

    Willy-Edit: Meinst du dieses? http://www.youtube.com/watch?v=wUFB-Xjwixw

    Wenn ich das Video unendlich verlangsame, komm ich auch auf 10 Minuten...
    Geändert von Willy (27.03.2009 um 18:48 Uhr)

  3. #3
    VIP Avatar von foofi
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    Zitat Zitat von Willy Beitrag anzeigen
    Wenn ich das Video unendlich verlangsame, komm ich auch auf 10 Minuten...
    jawohl... ^^
    ach, das ist verlangsamt! Ok, so ein Dreck, dachte was geht denn hier ab...

    Mein Netbook, diese dreckige Kurwa ging wegen Akku aus, dann dachte ich arghhhh... ok, dann hat sich das erledigt, Schade

  4. #4
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    Zitat Zitat von Willy Beitrag anzeigen
    Wenn ich das Video unendlich verlangsame, komm ich auch auf 10 Minuten...
    wie kommt du bei unendlich facher Verlangsamung auf 10 Minuten

  5. #5
    VIP Avatar von foofi
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    Zitat Zitat von Mykill_Myers Beitrag anzeigen
    wie kommt du bei unendlich facher Verlangsamung auf 10 Minuten
    wenn man jedes Frame für 2 Sekunden einblendet

  6. #6
    Professional Avatar von Willy
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    Zitat Zitat von Mykill_Myers Beitrag anzeigen
    wie kommt du bei unendlich facher Verlangsamung auf 10 Minuten
    lim f(x)=10
    x->∞

    Ist doch logisch.

  7. #7
    PCGames.de
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    Standard Mahlzeit

    Hallo,
    lange Zeit nix mehr von mir hören lassen. Jetzt, wo wieder mit der CryEngine 3-Engine etwas Bewegung in die Crysis-Szenen zu kommen scheint, werd´ ich wieder öfters bei euch vorbeischauen.

    Hab´auch gleich eine Frage an Baggi: Ist es in Ordnung, wenn ich dich in einem morgigen CryEngine 3-Artikel auf pcgames.de inklusive deinem Vergleichsbild mit einbeziehe?

    Denk einfach an den Ruhm, den du durch die News erlangst.

    Schöne Grüße, Frank Moers

    Edit by Kolga: Schreib ihm ne PM, darauf reagiert er schneller.
    P.S.: Wäre nett wenn ihr eure Quellen mal nen bischen überarbeiten würdet.....
    Geändert von Kolga (27.03.2009 um 21:17 Uhr)

  8. #8
    PCGames.de
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    Zitat Zitat von FrankMoers Beitrag anzeigen
    Hallo,
    lange Zeit nix mehr von mir hören lassen. Jetzt, wo wieder mit der CryEngine 3-Engine etwas Bewegung in die Crysis-Szenen zu kommen scheint, werd´ ich wieder öfters bei euch vorbeischauen.

    Hab´auch gleich eine Frage an Baggi: Ist es in Ordnung, wenn ich dich in einem morgigen CryEngine 3-Artikel auf pcgames.de inklusive deinem Vergleichsbild mit einbeziehe?

    Denk einfach an den Ruhm, den du durch die News erlangst.

    Schöne Grüße, Frank Moers

    Edit by Kolga: Schreib ihm ne PM, darauf reagiert er schneller.
    P.S.: Wäre nett wenn ihr eure Quellen mal nen bischen überarbeiten würdet.....
    @Kolga:
    Konkret? Wenn du dich auf die “Best of CryEngine 2”-Galerie beziehst, da sind zusammengefasst alle Bilder-Quellen verlinkt. Crysis-HQ ist unterhalb der Screens nochmal namentlich erwähnt.

    http://www.pcgames.de/aid,679669/Cry...mage_id=986384

  9. #9
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    Nuja also ich seh da nix;



    so aber nu wieder pls

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  10. #10
    Erfahrener User Avatar von Nuttree
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    An alle die im Konflikt mit CE3 und Konsole stehen sollten sich hier kurz mal durchlesen


    Quelle: PCGHardware


    Cryengine 3: PC mischt weiterhin vorne mit, bereit für DirectX 11

    Auf der GDC trumpfte Crytek mit der Cryengine 3 auf, genauer: den Versionen für Microsofts Xbox 360 und Sonys PS3. Doch wie ist es um die PC-Version bestellt?

    Cryengine 3: Der PC weiter eine wichtige Komponente. Die Sorge der PC-Fans, dass mit Version 3 der Cryengine der Support ihrer Plattform langsam, aber sicher dem Ende entgegen gehen würde, konnte Crytechs Präsident Cevat Yerli nicht teilen: Die Cryengine 3 unterstützt nicht nur DirectX 9 und DirectX 10, sondern ist auch "next-gen ready" - also auch für DX11 gewappnet. Für Xbox 360 und PS3 wird die auf dem Autorensystem PC erstellte Grafik automatisch konvertiert, komprimiert und optimiert.
    Cryengine 3: Die Vorführung
    Die Vorführung der neuen Engine startete recht harmlos: Wir bestaunten eine riesige futuristische Skulptur, in der diffuse und volumetrische Lichteffekte sich ein Wechselspiel mit anamorphen Lense-Flare-Effekten lieferten. Anschließend ging es mit einem Aufzug eine Hochhausschlucht hinab, von dem aus wir mit einem Granatwerfer zahlreiche Gebäude renovierungsbedürftig machten: Glas und Beton wurden beim Aufprall der Granaten weit weg geschleudert, die Struktur der Gebäude veränderte sich dauerhaft.

    Von einem unterirdischen Gewölbe aus bewegten wir uns über einige Portale in nahtlos und ruckelfrei nachgeladen Welten, in denen uns Cevat Yerli die Fähigkeiten der Cryengine 3 demonstrierte. Darunter eine altbekannte tropische Insel, deren Wasserfälle quasi fotorealistisch zu nennen waren. Über einen mitteleuropäischen Nadelwald mit seinem mystisch-verwunschenen Flair landeten wir schließlich in einer Art Piratenstützpunkt, der jedoch kurz zuvor unter starken Beschuss gekommen sein musste: Schiffe lagen brennend und halb versunken im Wasser, Flammen züngelten über die Segel und spiegelten sich im Wasser wieder, während Regentropfen je nach Neigungswinkel auf Holzbohlen verharrten, um dann schließlich physikalisch korrekt abzutropfen.

    "Als wir das Microsoft-Mitarbeitern gezeigt haben, konnten sie kaum glauben, dass man so etwas aus der Xbox 360 heraus holen kann", freut sich Yerli und fügt hinzu: "Und wir haben die Engine lange noch nicht ausgereizt". Umso besser, dass ein PC über noch mehr Reserven verfügt.

    Ein ausführliches Interview mit Cevat Yerli zur Cryengine 3 lesen Sie in PC Games Hardware 06/2009, die am 6.5.2009 im Handel liegt.
    Das Heft muss ich mir holen

    Intel Core 2 Duo E6850 // 2GB Corsair CMX1024-6400 // Asus Striker Extreme // Asus 8800 GTS (512MB) OC // Windows 7 Home Premium 64Bit

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