Zitat Zitat von AndyIII Beitrag anzeigen
Laut Diesem satz schon
"All environment in CRYENGINE3 can be dynamically physicized, regardless of their nature (wood, steel, concrete, natural vegetation, cloth etc) This allows procedural destruction of as much of the environment as the game requires. All broken objects or parts can be interactive, with realistic properties such as mass, buoyancy, etc. applied to the debris"
W00t! Und so was wird nur nebenbei erwähnt!?
Okay, mal gucken ob es so in die Engine kommen wird, Crytek wird schon seine Gründe haben warum die das nicht so laut hinausposaunen (und wenn es nur zur Verminderung des Hypes ist).