Zitat Zitat von Biggreuda Beitrag anzeigen
Ich fand auch dass es auf der PS3 besser aussah, obwohl die gezeigten Ausschnitte ja auch unterschiedlich waren und es damit nicht gerade einfacher machen.
Die Mukke hat wirklich gut gepasst!
Was mich wirklich noch interessiert ist ob die bei dieser Szene hier geschummelt haben oder ob nun wirklich an neuen Techniken gerabeitet wird die es erlauben die Umgebung zu zerstören ("procedural breaking"?)...:

Ich werde mir aber trotzdem weder Glotze noch Konsole holen sondern warte weiterhin auf neues PC-Footage!
Laut Diesem satz schon
"All environment in CRYENGINE3 can be dynamically physicized, regardless of their nature (wood, steel, concrete, natural vegetation, cloth etc) This allows procedural destruction of as much of the environment as the game requires. All broken objects or parts can be interactive, with realistic properties such as mass, buoyancy, etc. applied to the debris"