Okay, habs nun auf die GravitySpheres umgestellt und es klappt auch im MP super!
Von daher danke
Ich hätte allerdings noch eine kleine Frage.
Ich habe auf einer normalem Map (Mesa) eine normale Sandtexture. Siehe Bild:
Danach gehe ich mit dem Layer Painter drüber um es zu ändern:
Sieht alles wunderbar aus. Speicher ich nun aber und lade die Map erneut, habe ich folgendes Ergebnis:
Sind zwar die Steinplatten aber die Farbe passt mal garnicht. Wie kann ich dieses Problemchen noch beheben?