@ _Juls_
zu 1. Nein
zu 2. Ne, eigentlich nicht.
zu 3. Nope.
hmm okay, trotzdem danke.
zu 1.
gehts denn vom server aus das er die preise nur für diese map erhöht?
oder wie läuft das überhaupt das auf manchen servern die sachen mehr kosten?
zu 3. naja dann versuch ich das mal iwie zu umgehen, iwie muss mein ziel erreichbar sein![]()
E6400 @ 3200Mhz 1,34v cooled by Scythe Mine(scythe slipstream 1200)
Abit IP35-e
4096 MB-Kit G.Skill PC-8000 @ 400Mhz
EVGA GTX260 SC 55nm
@ _Juls_
zu 1. Da werden die ".lua" Dateien geändert: http://crysis.4thdimension.info/foru...E4ndern&page=3
Ist auf Crysis bezogen, aber in Wars ist das nicht viel anders.
mag sein das die frage jetzt doof klingen mag, aber ist es nicht möglich eine nach meinen wünchen abgeänderte *.pak datei im level ordner mitzuliefern und in der map.xml zu sagen das man beim laden dieser map auf die abgeänderte.pak zugreifen soll?
oder würde das erstma nen neustart vom spiel erfordern oder was auch immer?
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EVGA GTX260 SC 55nm
@ _Juls_
Das geht so nicht. Das müsstest du coden........dann wäre es aber wieder
ne Mod. Du kannst die ".pak" nur in den Game-Ordner packen und die
Leute müssen die selber entfernen bzw einbauen, wenn sie deine Map
spielen bzw nicht.
Kann man irgentwie einstellen, per FG oder so, das der Player seine Waffe an den Körper hält trotzdem kein Object im Weg ist?
"I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."
@ Sensman
Ich verstehe deine Frage nicht ganz: trotzdem kein Object im Weg ist?.
Aber man kann per FG auf jeden Fall die Waffe nicht näher an die Person heranholen.
@ Sensman
Das ist aber gecodet und per FG nicht so möglich.