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Thema: Wars Sandbox2 Q&A

  1. #581
    Prophet Avatar von Sensman
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    Zitat Zitat von _Juls_ Beitrag anzeigen
    hab mal ein paar fragen:

    1. ist es möglich von der map aus die preise für items festzulegen?
    also zb per flowgraph nen konsolenbefehl eingeben,
    oder kann man das bei den einzelnen buyareas iwie festlegen?

    2. kriegt man knatch mit crytek wenn ich bei einer mp-map von denen einfach was neues
    hinzufüge sie im grunde aber fast die gleich bleibt?

    3. der proximity trigger soll ja im mp/wars nicht so recht funktionieren, gibt es eine
    andere möglichkeit die id eines fahrzeuges in einem bestimmten bereich
    rauszukriegen?
    2. Nö an sich nicht, haben einige schon gemacht.
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  2. #582
    VIP Avatar von Pat21
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    @ _Juls_
    zu 1. Nein
    zu 2. Ne, eigentlich nicht.
    zu 3. Nope.

  3. #583
    Erfahrener User Avatar von _Juls_
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    hmm okay, trotzdem danke.

    zu 1.
    gehts denn vom server aus das er die preise nur für diese map erhöht?
    oder wie läuft das überhaupt das auf manchen servern die sachen mehr kosten?

    zu 3. naja dann versuch ich das mal iwie zu umgehen, iwie muss mein ziel erreichbar sein
    E6400 @ 3200Mhz 1,34v cooled by Scythe Mine(scythe slipstream 1200)
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  4. #584
    VIP Avatar von Pat21
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    @ _Juls_
    zu 1. Da werden die ".lua" Dateien geändert: http://crysis.4thdimension.info/foru...E4ndern&page=3
    Ist auf Crysis bezogen, aber in Wars ist das nicht viel anders.

  5. #585
    Erfahrener User Avatar von _Juls_
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    mag sein das die frage jetzt doof klingen mag, aber ist es nicht möglich eine nach meinen wünchen abgeänderte *.pak datei im level ordner mitzuliefern und in der map.xml zu sagen das man beim laden dieser map auf die abgeänderte.pak zugreifen soll?
    oder würde das erstma nen neustart vom spiel erfordern oder was auch immer?
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  6. #586
    VIP Avatar von Pat21
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    @ _Juls_
    Das geht so nicht. Das müsstest du coden........dann wäre es aber wieder
    ne Mod. Du kannst die ".pak" nur in den Game-Ordner packen und die
    Leute müssen die selber entfernen bzw einbauen, wenn sie deine Map
    spielen bzw nicht.

  7. #587
    Prophet Avatar von Sensman
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    Kann man irgentwie einstellen, per FG oder so, das der Player seine Waffe an den Körper hält trotzdem kein Object im Weg ist?
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  8. #588
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Sensman
    Ich verstehe deine Frage nicht ganz: trotzdem kein Object im Weg ist?.
    Aber man kann per FG auf jeden Fall die Waffe nicht näher an die Person heranholen.

  9. #589
    Prophet Avatar von Sensman
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Sensman
    Ich verstehe deine Frage nicht ganz: trotzdem kein Object im Weg ist?.
    Aber man kann per FG auf jeden Fall die Waffe nicht näher an die Person heranholen.
    Wenn man an einer Wand ist, dann zieht der doch z.b. die Pistole an sich ran, das meine ich.
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  10. #590
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Sensman
    Das ist aber gecodet und per FG nicht so möglich.

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