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Thema: Wars Sandbox2 Q&A

  1. #1901
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    der wars editor ist eben nicht der crysis editor! da gibts schon unterschiede

    zu deiner frage: ja du kannst objekte vergrößern oder verkleinern. da gibts ein symbol dafür. neben den "verschieben" und "drehen" -symbolen ist der skalier button....du solltest aber immer alle 3 achsen gleichzeitig skalieren da sonst die objekte ihre kollision verlieren, sprich man kann dann durchlaufen oder durchfallen

  2. #1902
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    die skalieren funktion findest du oben in der leiste gleich neben der drehen- und der verschieben funktion

    zum wars/crysis editor
    einige unterschiede gibt es schon und es kann sein, dass einige
    probleme verschieden gelöst werden müssen. deshalb der thread, damit
    keine falschen antworten gegeben werden

    den wars editor brauchst du nur, wenn du für warhead/wars modden wills
    den crysis editor, wenn du für crysis modden willst
    den jeweils anderen brauchst du dafür nicht

  3. #1903
    Erfahrener User Avatar von Ionstorm
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    Hat auch nix gebracht.
    Die Map lässt sich immer noch nich laden.
    Also schön langsam bin ich echt am verzweifeln.

    Ich hab zu viel zeit in diese map investiert, damit sie jetz net geht.

    Also, wenn jemand noch ne idee hat, immer her damit.

    mfg

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  4. #1904
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    Zitat Zitat von noize-b Beitrag anzeigen
    Kurze Frage: Wie vergrößere ich im Editor Objekte?
    Geht das überhaupt?

    Warum gibt es eigentlich einen „Wars Sandbox 2“ und einen „Crysis Sandbox 2“ Thread?
    Das ist doch ein und derselbe Editor...
    Und warum steht auf der ersten Seite das man den Editor Crysis Wars benötigt? Als Crysis + Sandbox 2 herauskam gab es doch noch gar kein Crysis Wars...
    Doch es gibt einen Crysis Wars Sandbox
    Der ist beim Crysis Wars SDK dabei, davor musst du aber patch 1.5 installieren,.
    Damit wird auch die erste Frage beantwortet, 2 Threads für 2 Editoren


    Zum Skalieren, drücke NumPad_3, dann kommst du in den Skalier modus.
    Musst nur drauf achten, das du immer alle 3 Achsen gleichzeitig skalierst, dies tust du in dem du mit der maus in den Mittelpunkt von den 3 Pfeilen gehst, so das die Pfeile gelb Leuchten.

    Edit: Schade, Aufwand war völlig umsonst, hab nicht gesehen das es schon beantwortet wurde
    Geändert von Flow groover (28.10.2010 um 16:05 Uhr)


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  5. #1905
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    Iwie spinnt die AI bei mir.
    Ist es normal das man na genug an der AI stehen muss, damit die per AIEnterVehicle in
    ein Fahrzeug einsteigt?
    Weil bei mir macht die das nur wenn ich auf Sichtweite dran bin.
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
    HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1

  6. #1906
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    Warum nutzt du "AIEnterVehicle"?
    "Vehicle:Enter" ist bugfrei
    Wenn die AI aber im Alert Modus ist, wird sie aber auch da nicht richtig arbeiten, es sei denn es handelt sich um einen "AI:Execute" Befehl.


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  7. #1907
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    Der Editor macht bei nächsten laden der Map AIEnterVehicle automatisch zu VehicleEnter
    Aber selbst mit direktem VehicleEnter oder Execute geht es nicht.
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  8. #1908

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    Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
    Doch es gibt einen Crysis Wars Sandbox
    Der ist beim Crysis Wars SDK dabei, davor musst du aber patch 1.5 installieren,.
    Damit wird auch die erste Frage beantwortet, 2 Threads für 2 Editoren
    (...)
    Edit: Schade, Aufwand war völlig umsonst, hab nicht gesehen das es schon beantwortet wurde
    Egal damit hast du gleich meine nächste Frage beantwortet (wo ich den Editor herbekomme^^)

  9. #1909
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    Hallo leuz,

    bin noch relativ neu hier im Forum, (relativ da ich das forum schon länger kenne aber mich bisher noch net angemeldet hatte^^). Ich besitze sowohl Crysis- /-Warhead /-Wars.

    Meine Frage dazu wäre ez aber mal mit welcher sandbox gearbeitet wird?
    Also der aus Crysis und/oder Crysis Wars?
    zum Bleistift zur einfachen Map erstellung?


    öhm PS: ich habe mir nicht alle 191 seiten durchgelesen, falls das da iwo schonmal behandelt wurde, bitte ich um verzeihung.


    MFG
    me, myself and I

  10. #1910
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    ich bevorzuge den wars editor da er weniger bugs hat als der crysis editor und man auch die warhead objekte zb direkt drin hat

    man kann damit sp und mp maps erstellen und da mp sowieso wenn dann nur noch wars gespielt wird sollte man auch mit dem wars editor level erstellen^^

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