@ Sensman
zu 1.
Wähle den Partikel-Effekt mal in der Database aus und versuche
es mit der Eigenschaft "Speed" (findest du unter "Movement")
Mit dieser könnte es gehen.
zu 2.
Nun ja, einfach Partikel-Effekt dem FG hinzufügen und dann
das "Enter" mit dem "Spawn" verbinden.![]()
@ DynastKing89
Den könntest du unter "GeomEntity/characters" finden.![]()




