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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

  1. #12161
    Prophet Avatar von Sensman
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ fritzel123
    Das ist die Map von Baggibox. Ich baue nur den FG.

    @ Sensman
    Im Material-Editor kannst du die Textur strecken. Speichere
    sie dann unter einem neuen Namen ab und versuche es
    mit dieser.
    Danke schonmal, aber... wo kann ich die da Strecken? Wo steht bzw. wie heißt das?
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  2. #12162
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Sensman
    "TextureMaps/Diffuse/Tiling". "TileU" und
    "TileV" müssten das sein.

  3. #12163
    Prophet Avatar von Sensman
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Sensman
    "TextureMaps/Diffuse/Tiling". "TileU" und
    "TileV" müssten das sein.
    Gibt es das bei jeder Textur? Denn bei der hier find ich das nicht.
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  4. #12164
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Sensman
    Wie heißt deine Textur ??

  5. #12165
    Prophet Avatar von Sensman
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Sensman
    Wie heißt deine Textur ??
    Objects/Library/architecture/airfield/runway/concrete

    P.S.: Respekt Pat21, wie schnell du antwortest.
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  6. #12166
    Erfahrener User Avatar von Dusel
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    Ich bin auf der Suche nach einer guten Textur für einen gefrorenen Fluss! Kann mir da jemand weiterhelfen?

  7. #12167
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Sensman
    Also bei mir gibt es diese TileU and TileV.

    @ Dusel
    Also bei Crysis kenne ich keine gute, aber in den
    Warhead-Texturen gibt es ein paar gute.

  8. #12168
    Prophet Avatar von Sensman
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  9. #12169
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Sensman
    Du hast falsch geschaut.

    Du musst auf "TextureMaps" (rot umrandet) gehen. Danach musst du auf
    das Kreuz neben "Diffuse" klicken und danach auf das neben "Tiling".

  10. #12170
    Prophet Avatar von Sensman
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    Danke Pat21!

    Noch ne Frage, habe einen großen Raum aus Solids, will den nu gleich mit Licht füllen, durch die ToD geht das nicht wenn die Sonne auf 12:00 steht sind die Wände dunkler.

    Kann man irgentwie ein Light viereckig machen so das alles gleich bestrahlt wird?
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