@ Feuer-Link
Zitat Zitat von Pat21
Du könntest solche Objekte
auch selektieren und dann auf "Modify/Physics/Simulate Object".
Danach musst du in der RollupBar noch auf "SaveState" klicken.
Bei Prefabs geht das aber nicht. Die musst du entweder auflösen
und es dann über die oben genannte Methode machen oder
einfach genau platzieren.