Wie gebe ich einer Waffe(Entity/Item) ein Sniperscope etc.?
Wie gebe ich einer Waffe(Entity/Item) ein Sniperscope etc.?
"I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."
@ Sensman
Schaue im FG mal unter "Weapon". Da müsste es einen
Node geben, mit dem du das machen kannst.![]()
@ Sensman
Dann musst du in den Eigenschaften der Waffe unter "initialSetup"
"SniperScope;" reinschreiben. Gehe danach auf "ReloadScript".
So müsste es gehen.![]()
hmm... mit dem neuen Path klappts auch nicht... gibt es sonst noch irgendwas zu beachten?
@ Crysinio
Es tritt nur mit dem "AI:Grunt" (Model Psycho/Sykes)
auf ?? Oder generell ??
Immer öfters sehe ich derzeit in Maps einen Kran der dem "Objects\library\machines\cranes\ropecrane\ropecra ne.cgf" ähnelt, jedoch in gelb. Wenn ich crane angebe finde ich den jedoch nicht. Weiß evtl. jemand wie der heißt?![]()
"I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."
Gut, ist jetzt nur bedingt eine SB2 Frage....(mein SB2 bringt nur Fehlermeldungen, wenn ich hi-res screens machen möchte)
Kennt jemand den Befehl, wie man ingame(!) frei rumfliegen kann kann?
...falls es den Befehl gibt^^
Ein BMW parkt nicht... er lauert.
BMW - Vorsprung durch Technik.